创意级
《玩具熊的五夜后宫》几乎颠覆了一个恐怖游戏该有的设计,有了很大的创新,也难得玩家非常认可这种形式。据说,第一部作品的测试员就是开发者的两个儿子,在游戏中加入了他小时候和他儿子认为的恐怖形式。话说让自己的儿子测试自己开发的恐怖游戏,这真的是亲生的么……要知道这款游戏连小编这样的成年人时不时都会被吓尿一下……
本作摒弃了以往恐怖游戏必须要走、跑、跳和战斗的形式,玩家扮演的角色手无寸铁,还只能在固定的位置活动,还要在意各种摄像头、电量、八音盒等各种方面。一个不小心玩偶可能就十分高兴的扑面而来和你玩亲亲。这种面对恐惧、黑暗、生命威胁(GAME OVER)等多方面的无力感,是游戏最好玩的地方,也是最恐怖的地方。往往我们害怕的并不是玩偶那最后的一跳,而是游戏一直存在的神秘氛围。
情怀向
《玩具熊的五夜后宫》可能是近年来独立游戏、手机游戏等多个方面最成功的原创游戏系列之一,而且有着非常独特的风格与做派,发售了四作作者依然没有成立公司或者开发小组,依然是自己一个人孜孜不倦。也是为数不多能够在短期内引起热门话题甚至和《我的世界》、《GTA》这样的作品比肩的独立作品。当然,一款作品的热度差不多消散之后,下一款就马上跟进了。即使作者不会去拿情怀炒作,我们也应该能够看到这样一款作品正在努力的“情怀”。始终独立、坚持风格,把最好的恐怖游戏体验带给玩家们。