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一个土豆粉最具元力的《武动乾坤》的评测

2018-08-14 15:29:31 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

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武动乾坤
大小:965.70 MB类型:角色扮演
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  如果在后期能够开放妆容也如时装一样进一步扩展素材及开放调整,我相信会有更多女性玩家加入,得女性用户者得天下,真的是真理好伐!职业上,我就选择了黑暗之殿,小姐姐的大长腿无法拒绝….下面的分享我也以大长腿姐姐的视角进行。

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过硬操控,畅爽战斗

  游戏嘛!必然升级打怪是绕不开的,也是非常重要的一环,毕竟我不是一个摄影师,咳咳!《武动乾坤》里操作沿用的是比较标准的MMO键位,视角上自由度很高,固定键位的操作对这种高自由度的镜头运用游戏恰到好处。在刷怪上,释放及操控都相当稳,我也就不吐槽其他的一些游戏在运用自由镜头设计的搓操作了。稳定的操控带来的就是稳定的组队输出及配合,这对于MMO而言是生命线。测试期间虽然没有跟比较多的队友进行配合,但整体而言一个字:稳。

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  同时在技能搭配上,分出了灵宝技能、武学技能。搭配起来技能的配合和可以释放的量级都是目前MMO中少见的,更显策略性。开启音效,拳拳到肉的打击感,很是享受!

暴力升级,强者路上花样多

  聊完操控,这里继续再谈谈升级及养成的机制。目前我的角色为造化境大成,马上到了涅槃境,整个升级的过程相当流畅。在主线、支线衔接非常不错,看剧情和做试炼都恰到好处。为什么这样说呢,很多时候我们在到达一定等级上,主线够不上,副本打不过,就是打野打野打野。目前我玩到现在基本不会出现这种无聊的阶段,一转眼三、四个小时过去了。体验满满。

  另外养成机制《武动乾坤》里做的非常丰富,除了最基本的角色属性、装备强化、加点外还有很多丰富的机制,这样也就会弥补MMO容易产生的空洞期,即上不去,打不全的状态,这是最容易导致玩家流失的大忌。目前我体验到的有龙骨、淬体、灵宝、符师。每个都会有对应的材料及副本,培养起来互相独立打不过一个,打另一个,总会有事情干。且这些机制里对角色的数值层面的成长也都是独立且全面的,这个是我觉得很亮眼的地方,以往的一些MMO,特殊养成机制只会在几个维度上做补充,大家打起来还是会顾此失彼,全部都要打,打不到一个水准,根本没用,那跟一个养成机制有什么差别(=。=久久不能皮细,钱包炸毛)希望之后《武动乾坤》的版本更新能延续并发扬光大这种机制。

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评测总结

  《武动乾坤》在同时期,个人觉得优势是非常大的,虽然目前体验的测试包还有很多小缺陷等待完善,不过在区别于同期强敌的画风,强调稳定操控、重团本,减少等级空洞期、有趣的捏脸机制都很值得玩家体验一番。配着爆米花同名电视剧,也别有味道。如果想体验畅爽升级、质量过硬的MMO,《武动乾坤》不妨试一试。今天就这样吧!炎城主线结束!我去摄影啦!咳咳,去冒险啦!

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开发:广州爱九游信息技术有限公司
类型:角色扮演
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