第2页:御魂选择与队伍搭配
展开御魂选择与队伍搭配
经过一年半的斗技经验,食梦貘的御魂搭配最好是速命生,速度必须过190
如果带的有拉条,那速度就应该是拉条>输出>食梦貘>剩下式神
为什么?
因为输出有助于帮食梦貘打碎晴明的盾,食梦貘最怕的是晴明在自己前面开了盾,那就尴尬了
所以输出与食梦貘之间的速度越近越好,最好是同速稍快。听网上大佬说,速度其实是有小数点的,只是没有标出来,所以就要通过大家不断的实战去测速了
为什么睡杀流一直无法成为玩家的主流控制呢,甚至在二流队伍中也鲜少见到,兵俑,凤凰火,雪女,佩奇的上场率永远在他们之后。
原因就是睡眠状态一打就会醒,再加上椒图的盛行,伤害同担,你打一个,醒一队。
所以食梦貘配合的输出单体为佳,切勿不可着急,有时候队友甚至需要频繁耗火开大来维持不碰对方的队伍,直至椒图断链
所以这就注定了食梦貘的队伍,必须有辉夜姬。频繁的产生鬼火,因为鬼火永远不嫌多,技能可以一直放,不怕触发返魂香木魅和反击。
辉夜姬御魂可以带火灵也可以带别的辅助型御魂,毕竟如果食梦貘在第二位或者第三位,一般也足够鬼火开大了,除非脸特别黑,才会不足3火
那哪个输出是与食梦貘最搭配的呢?
答案是酒吞,为什么,请听我一一道来
一:首先酒吞面板速度为S,113.与食梦貘的119相差不远
在御魂搭配时更容易配出我上面所说的,酒吞打完食梦貘可以立刻睡上
二:酒吞是唯一一个单体输出中有耗火却不打对面队伍的技能!!!!!!!
假设1:我方速度被打乱,或者对方椒图速度夹在酒吞跟食梦貘之间了,怎么办,
眼看着椒图链子就要断了,如果打过去醒了,又要继续磨到等两回合,简直煎熬。
这个时候,酒吞大招的优势就体现出来了。一个大招,给自己回血,甭管有用没用,
起码不碰对方了,椒图链子一断,慢慢各种睡,各种杀
2018年3月改版后的酒吞,就更适合食梦貘的机制了,大招进入鬼王状态,
酒气不消耗,当椒图链子一断就可以对对方进行清场点杀。简直霸气无人可挡。
这是咸鱼王,茨木,乃至白狼都无法比拟的配合。
食梦貘的小套路,当对面有椒图时,对方有什么召唤物就尽量让它放,
召唤物是个非常好的耗回合的东西,输出可以尽管打召唤物,不管那边队伍,直至链子断开(每次见到椒图+惠比寿几乎不可能输)
由于抵抗是个玄学,即使对面堆了100抵抗,你催眠5次中一次的几率还是有,不用担心觉得哦对方抵抗高,自己就会完蛋,尽管睡!谁知道最后赢的是谁呢
最适合食梦貘的御魂是蚌精!!!!蚌精,食梦貘生命是A,速命生,虽然不至于非常厚的盾,可是一般能抵得住大天狗的一波吹,
最主要的是蚌精加的是命中,与食梦貘完美配合
很多人会让血更厚的带蚌精,比如一目连什么的。
可是说实在话,由于食梦貘需要辉夜姬,假如辉夜姬带蚌精,那食梦貘就必须带火灵。(不带命中套的也是忒大胆了)
而火灵其实说实在话,在第二乃至第三位出手的食梦貘根本不缺火。
如果再安插一个别的式神带蚌精,比如一目连或者匣中少女,队伍的位置就会变得非常吃紧。
在现在斗技场上,血量加成后,能一波带走的除了双拉玉荒几乎就没有了。
(改版后妖刀姬也可能)我认为最好的配置是辉夜姬可以带个薙魂或者木魅,蚌精食梦貘,
再加个酒吞和防被秒的日和坊,还有一个空位可以塞雨女(不推荐数珠因为数珠累积的反击会打醒食梦貘辛苦经营的状态)
或者如果对方式硬控就塞兔丸。
食梦貘的队友在某些情况下,没有需要也得放技能,所以选择时也可以选一些主动技能耗火只有2的式神,这样不容易断火
如小袖之手的丝缕相连,书翁的云游,万象之书等
另外反击类式神以及狰与食梦貘的相性不好(有椒图的情况下),所以一般不建议带,不然对方在最后一手放椒图就GG了
另外,有酒吞跟食梦貘的队伍,碰到雨女只能退了,(数珠还没这么怕,毕竟还是高命中跟数珠拼一下还是经常能成功睡掉的)
睡杀流里的最大克星,所以食梦貘要放到最后一手。酒吞倒数第二,
尽量减少雨女的出现率(之前削弱雨女进下水道时期完全不担心,现在御馔津横行雨女又出来了真是烦的够呛…)