第3页:打法及其思路
展开打法及其思路
与“百战·镰鼬”可以全程“三带二”考验狗粮练度不同,“百战·荒川之主”基本上是“四带一”,依靠的主要还是主输出犬神的御魂练度,暴伤和总体伤害值越高,清小怪就越快,“四带一”就越顺畅。但基本上“四带一”并不代表全程只能“四带一”,之前网上各种荒川十层各种通关阵容推荐就说明了这一点。因此,开局阶段几局成功的“三带二”就可以在惨烈的“秘闻·天下一”之争中取得先期的绝对优势,甚至能达到让竞争对手望而生畏,直接劝退的效果。那么接下来就介绍一下笔者提前精心策划的“三带二”阵容。
精心策划的“三带二”阵容图
这些“三带二”整体还是以犬神、惠比寿、兵俑为核心,大体思路就是,主力输出犬神被荒川Boss喷死后还有其他式神能继续输出,其实常备 “四带一”中的针女花鸟就是最好的补刀者,站得住还输出可观。
所以“三带二”阵容有几个方向,要么再来一个输出,如玉、花、面灵气、书翁,要么保犬神不死,如桃花、日和坊、一目连、匣子少女,要么被动封技能,加快进程,如狸猫御馔津,还有速战速决,如蜜桃、镰鼬双拉条……
其中次输出方面,玉藻前也属于速战速决型,那一局“三带二”只打了2分多钟;面灵气招财速生暴,配置类似于花鸟卷;彼岸花是高命中满暴控制输出兼具,由于自带护盾,存活率很高。
无论哪一种“三带二”阵容,都应当提前试好,以免仓促临时组队过不了关,耽误时间。笔者是提前一天晚上将七至九层以及这些想得到的“三带二”阵容都试了一遍,并按照把握程度排序,作为周一“百战”正式开打后的出场顺序开始加速领跑。同时也要认识到“三带二”的风险远大于“四带一”,一旦出现过不去的瓶颈,要及时收手转回稳妥的“四带一”。其实笔者还有一套“三带二”阵容,小小黑和稻草人的,由于在21后连翻了三次,就果断放弃提前开始“四带一”了,估计当时后面追赶的也翻了几轮,加上开场的领先优势在10个以上,没有因为这个失误让后面的追上来。而之后稳妥的“四带一”就把这个领先优势越拉越大了。