第6页:新剧情
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6.1 新增“最终真相”选项,完善世界观
6.2 新增剧情怪物对白,能与更多的怪物互动了
6.3 优化部分旧的剧情选项,某些选项更加合理了
6.4 已触发过的剧情,再次遇到会有奖励类型提示(该功能为测试版,后续有可能移除)
七、战斗优化:
7.1 修女技能改动:回复全部生命 → 选择卡组中1张牌,永久替换成1张随机的牌
7.2 技能CD优化:时间缩短,当前战斗也算入冷却回合
7.3 卡牌强化:“预备”系列卡组整体强化,受到其它效果被动丢弃手牌也可以触发(旧版本是只有主动选择丢弃才能触发)
7.4 卡牌升级:更多的卡牌可以升级,且优化卡牌升级界面,提升更加明显
7.5 怪物平衡性改动:魔法学徒、厨师、稻草人、小狼狗、幽会男子、狼外婆、土精灵、船长、雪怪、精灵女王、梦境之树等等(实在是太多了,部分怪物完全重做,比如无头骑士)
7.6 上限设定:护甲毒等叠甲的数值设定上限值,防止数值溢出引发的Bug,当然也不影响部分高端玩家打出极限伤害
7.7 牌库提示:战斗中点击牌库可查看卡组剩余卡牌,方便一些过牌combo
7.8 洗牌规则:每回合开始时,把坟场的牌洗入牌库(仅洗乱坟场的牌,放入原有牌库剩余卡的下方,不影响原有卡组)
7.9 抽牌提示:牌库下方会有坟场颜色标记,当坟场与牌库均为空时则无法再抽牌;
(洗牌与抽牌的改动目的:玩家能更加清晰的理解牌库是否还能再抽牌)
八、体验优化
8.1 启动优化:设置界面里可以勾选“跳过片头”,老玩家启动游戏更快
8.2 历史卡组:新增职业标签页与删除按钮,筛选查看卡组更加方便
8.3 图鉴优化:未解锁的卡牌会显示出部分信息
8.4 技能优化:长按技能图标可以查看效果描述
8.5 更多模式:流畅模式体验更顺滑,省电模式更省电
8.6 优化与修正:部分事件效果改动,以及修复若干bug与体验