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影之诗复仇者攻略 复仇者卡组及运营指南

2018-04-27 12:03:58 来源:NGA论坛 作者:一个飘神 编辑:修凡客

第2页:运营节奏

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影之诗
大小:1.70 GB类型:卡牌
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运营节奏

  为了便于理解,我们可以把对局简单的分为快和慢两种。

  在偏快的对局中,我们需要力求做到的是,解干净对手的场面,尽量去抢占场面。就拿最近大热的中立猫鬼来说,解干净他的场面以后,他的爆发力就比较有限了,尽管我们复仇者没有奶,但是通过争夺场面,可以达成反叫杀的情况。这种对局里面,我们时常不需要降神往往就可以取胜。当然场面优势的情况下,6费的准时降神往往就可以劝退对手了。常见对局例如随从法,中立鬼。

  而在偏慢的对局中,往往需要降神的帮助才能取胜。常见对局例如跳费龙,天盾教。我们可以把这类对局的游戏计划简单分成以下几步:

  第一阶段,降神前(1-5回合)

  第二阶段,下降神(6-7回合)

  第三阶段,洗造物&削薄卡组(卡组剩余三抓及以上)(笔者注:一抓为降神发动一次效果,即抽6张牌)

  第四阶段,终结(卡组剩余两抓及以下)

第一阶段

  做的事情和自己起手的留牌往往相关,从起手的情况就可以做出大致规划。

  如果起手有降神的情况下,可以放心大胆地洗造物,有什么出什么就好。如果没有降神的情况下,往往根据手牌要做出这局的第一阶段规划。

  一是有23211的天胡起手,在面对龙这种返场能力较弱的卡组时,往往能直接压死。如果23211中的1恰好是解析造物,我们便可以在不亏牌的情况下给对手巨大的场面压力。类似的起手还有2331(2费魔铁狂狮,3费狂热机械士兵,4费狂热机械士兵+解析造物)。这类起手时可以暂时放弃降神的取胜路线,同样,这也适用于一些偏快对局。

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  第二种情况则是无法给出较大的场面压力,那么就要全力过牌寻找降神。甚至可以哈梅尔复制一个歌手来进一步增加找到降神的概率。

  值得一提的是,第一阶段要为第二阶段提前做好规划。即控制好共鸣,6费下的降神要不要马上弃牌,6费还是7费下降神,这都需要提前规划。通过歌手,解析造物,伊卡洛斯进化,狂热机械士兵可以提前为自己的第二阶段规划好共鸣。另外,如果打算6费弃牌,最好在5费提前拍出一张加速装置。这样可以在下过降神后的7费回合享受到这个加速装置的效果。

第二阶段

  是抉择较少的一个阶段。因为降神自身的6费比较笨重难以改变,但是通过生命量产,哪怕6费准时降神往往也可以做很多事情。

  这局中,6费我可以依次打出加速装置,生命量产,解析造物,远古造物*2,机械降神。但为了控制共鸣,我不能送掉突进的解析造物,这里选择防幼贞,进化了一个远古造物解掉了小锡兵。

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  然而第二阶段中,有时候无法控制6费进入共鸣,而手上恰好有能6费出的牌,那么7费再降神也未尝不可,7费降神还可以顺便丢一个虚数装置或者加速装置,让自己在之后的几个回合享受到这些结界的效果。但面对龙,主教,白狼妖这些卡组不宜拖过久,最好尽快降神。

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第三阶段

  也可以叫做后降神阶段,这个阶段做的事简单来讲,就是解场+每回合弃牌,铺场则是视余力而作。正常情况下,到第三阶段卡组中的造物往往不足30%。也就是说降神后的第一抓,解场能力往往是比较差的,里面只有零到两张造物。较low的对局中可能还好,复仇者反而会给对手不小的场面压力。但在一些中速对局中,往往会面临比较大的解场压力,这时复仇者手上往往只有一个远古造物甚至没有。这时如果能在前期省下一个进化点,在这个地方进化一个伊卡洛斯可以大大缓解解场压力,并利用肉球炮,画皮这些牌尽可能的解干净对手的场面,与此同时,运用伊卡洛斯进化、狂热机械士兵、制造术、歌手、生命量产等这类牌调整进入共鸣,尽量确保第三阶段的每个回合进入共鸣弃牌。洗入造物的同时削减牌库,为了达到的目的就是增加牌库的造物浓度!这样在我们进入第四阶段之后,卡组里大部分的牌都是造物时,我们就可以肆意说书了。

  这里额外讲一下共鸣的计算方式。首先要看自己回合初是否是共鸣,数一下场上有没有亡语抽牌的生物(歌手,解析和绚烂造物),然后再数一下手中有哪些可以调整共鸣的牌,每一张计1,这样可以算出如果要达到共鸣这回合需要使用几张,送掉场上的几个亡语生物,数好以后再规划费用。例如自己回合开始不为共鸣,手上有3张可以调整共鸣的卡片,那么打出1或3张即可。

  有时卡组里有大量抽牌造物(解析造物,神秘造物,炫彩造物)的时候,自己在本回合又有复数抽牌机会,可以尝试赌右手继续抽到这些抽牌造物来调整共鸣。另外,手中有制造术的时候可以放心大胆的出牌解场,操作即将结束的时候根据自己的共鸣情况来决定要不要打出制造术进入共鸣即可(有时需要先用制造术洗入解析造物时并不是最优解,但用制造术收尾确实可以简化计算难度)

  共鸣的调整是一个熟能生巧的过程,刚开始的时候往往需要多加练习,希望复仇者的对手也可以尊重对手回合的时间,不要恶语相向。笔者现在平均对局时间可以控制在7-10分钟,熟练之后并不久。

  第三阶段的出牌顺序也是操作的难点之一。简单来说,往往是先洗入自己这回合希望拿到的造物,再打出可以抽造物的牌,然后利用造物解场的同时调整共鸣,洗入这回合不需要抽到的造物。这样往往可以有效避免费用溢出。

  举一个说书的例子:6费下过降神,弃抽后7费时往往处于非共鸣状态,先出伊卡洛丝洗入两张远古造物,再进化拿到一张远古造物(进入共鸣),打出哈梅尔复制一张远古造物,拍出加速装置,用生命量产复制三张远古造物进卡组并减一张的费用到0费(离开共鸣),打出两张远古造物解场,刚好回到5费,打出一张钢铁拳斗士洗入两张炫彩造物,打出一张制造术(进入共鸣)。手牌丢光,场面解光,自己瞬间铺场,还为牌库中洗入了大量造物,舒服。

  最后再补充一点,第三阶段尽量避免自己场上存在3个终语抽1的生物(歌手,解析造物,炫彩造物),因为这样可以避免一抓后全解被爆一张牌。如果爆掉拳斗士或者炫彩造物真的是哭都没地方哭。

  本局我手中有3张可以调整共鸣的牌(狂热机械士兵和两张制造术),回合开始为共鸣,那么只需要打出其中的零张或者两张即可。

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第四阶段

  也就是斩杀阶段。如果运营得当的情况下,卡组里剩下的牌80%左右应该都是造物了。我们配合场上的加速装置往往可以在一个回合全解对方场面的同时剩余的炫彩造物打脸。如果手上炫彩造物比较多,可以调整自己离开共鸣状态,把自己手中的炫彩造物打完再进入共鸣下一抓,充分利用好自己运营的卡库资源。

  另外,来一个简便公式。场上有一个加速装置的情况下,可以在10费打出5515的12血斩杀(炫彩造物*2后剩余4费,解析/远古造物后剩余5费,打出最后一张炫彩造物剩余2费),大家可以记住口诀方便计算。

  最后,好好享受运营之后肆意说书的快感吧!

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  这局中,就算对手全解了我的场面,我也可以在下回合再洗入8张炫彩造物(可惜对手并没有坚持到下回合)。

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开发:Cygames, Inc.
类型:卡牌
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