第4页:整体评价
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白夜执事的设计结合了此前许多女武神的特点,主打物理伤害,通过消耗烈波来提高物理伤害,通过灵活的招式压制敌人。
以目前的设计来看,白夜执事需要S级解锁大量关键技能产生质变,SS级解锁消耗烈波的手段以完全发挥实力,有待进一步调整。
除了烈波系统以外,最为亮眼的设计是S级解锁的标记能力。
入云鹰(AAB)和玄鸟散(ABB)给敌人添加标记,藤孔雀(BBA,百裂腿)和月下鹜(BAA)触发标记,形成一套拳脚交错的出招方式。
白夜执事大招开启时在周围产生一个时空减速圈,可以通过闪避+贴身的操作,使有时断抗性的怪反复被时断,使得白夜执事在深渊中拥有相对安全的输出环境。
在记忆战场中,大招需要100SP启动的要求比较苛刻,被动增加全伤受抗性影响,表现或许会略逊一筹,有待进一步开发。
白夜执事的缺点在于输出对烈波有一定需求,在长时间的站场输出中比较平庸;大招属于爆发攻击,无法使用红上普中等通用增伤圣痕。