第2页:技能宝具详解
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对魔力 | 固有等级: D |
白送的弱体耐性,没什么好说的
A级单独行动给的常驻10爆伤多少弥补了技能组没有爆伤的缺陷 双子的被动对于NP方面都没有帮助 |
自身的弱体耐性少许提升(12.5%) | ||
单独行动 | 固有等级: A | |
自身的暴击威力提升(10%) |
宝具评价
标准单体倍率宝具,尚无宝具本。OC的降防效果作用在伤害之后,对宝具本身没有加成,可以提高后续指令卡伤害。
与骑双子同样是损血增伤特效的独特宝具,具有丝血一发核弹的输出潜力,不过绿宝具这次换成了红色,在组队上buff时更为友好。
需要注意的是,增伤特效为独立加成,直接作用于倍率,不会被任何外界buff所稀释。也就是说,任何buff之下1宝弓双子空血时的一发宝具永远相当于满血两发的伤害。
增伤的相对比例则随着高宝的伤害倍率提高而下降,5宝时理论最高增伤为60%,半血时为30%。速刷时极难利用,但在中长期可以期待至少30%-40%的加成。
弓双子本身并没有魔放增益,因此梅林,南丁,莎翁等的红魔放buff在这个配置下均为独立增伤,伤害相当可观。
固有技能
很实用的一个技能组,没什么花哨的技能,但同样缺少魔放和爆伤buff。
一技能满级19.5%领导力,复合的男性千里眼可以配合红A或长江这类打星光炮使用。 二技能1T绝对集星复合直感,爆发输出较为缺乏魔放和爆伤,与梅林的英雄作成极其契合。 三技能满级3T25%怪力,其本体更是完美辅助宝具极限输出的1次无限期1血战续,毕竟谁都要有一发核弹的梦,副作用降低自身弱体耐性,大部分时候可以忽略。 弓双子的两个增伤技能满级都只有5CD,buff覆盖率达到60%,宝具以外的指令卡输出也十分优秀。 |