第2页:游戏实例
展开那么实际游戏里的影响是怎么样的呢~
以实际举例
游戏进行中,此时获得的星星已经分配,指令卡暴击率分别是60,30,30,10,10
使用了示巴女王的三技能,获得星星,暴击率变为90,50,30,50,20,皆为之前的暴击率分配的叠加
90(60+30),50(30+20),30(30+0),50(10+40),20(10+10)
使用达芬奇三技能,获得星星,暴击率变为100(90+10),70(50+20),60(30+30),70(50+20),40(20+20)
点击attack进入选择界面
点击右下角返回后,在使用了master礼装的集星技能后的暴击星分配,变为了100,60,40,40,100
和之前相比,由于使用了集星相应的技能,此时梅林和达芬奇的指令卡暴击分配有所减少,分配给了示巴女王
既然是这样那就可以开示巴女王的二技能开增加暴击威力booom对面一波了(
从上面的截图可以看到,“增加星星类的技能”,并不会对回合开始的时候已分配的星星造成影响,而是增加的量N直接进行分配到5张指令卡上的追加分配
也就是如同公告所说的,如果原本某英灵的一张指令分配到了50%的暴击,而此时再使用直感等获得星星的技能的话,这名英灵的指令卡的暴击概率也不会变低,而是保持先前分配的最低50,最高50+X0的概率
但如果使用了集星率变动的技能的话,原本分配的暴击概率将会受到影响,所有已分配的星星将会进行一次基于不同了的集星率重新分配
例子2
当前回合的分配暴击概率为30,50,80,60,70
在使用了莫扎特的三技能后,星星总数变为49,基本填满
而使用战斗服礼装后,换上兰斯洛特(抱歉这里少了一张图,只能口头描述)
兰斯洛特分配到的暴击星是红卡100,蓝卡90,和公告原文所说的master技能“order change”(迦勒底战斗服,换人)和“command shuffle ”(魔术协会制服,洗牌)等的情况下,从指令卡界面返回将对暴击星进行再分配 相符
而兰斯洛特使用一技能湖之骑士获得星星之后,当前回合的星星总数溢出(图上情况)
总数66个星星,在蓝色按钮边可以看到一个灰色的“16”显示溢出的星星
此时使用教授的技能减星
右下的数字变为了16-10=6个星星,也就是溢出的星星在减星的场合会首先扣除,并不是溢出后就不可使用(和原先溢出机制相同,超出50的溢出部分只是不分配到暴击上,在计数上照常统计)
下一回合的星星分配 100,60,60,70,70的暴击率(总数36)
兰斯洛特的集星技能发动后,暴击率分配变动为10,100,90,70,90(总数36)
发动双子的集星技能后,暴击率分配再次变动,100,100,80,100,60(有星数增加,总数44,双子技能lv4,加星8个)