第3页:神族战术
展开神族战术
偷家流
这是神族比较常用的手段,一般是劣势,判断决战打不过,或者对方的兵种在守家方面有漏洞,或者对面的基地很露骨了,自己的兵力可以直接偷掉。这三种情况都很可能会用到偷家。
而且未必一定要决战偷,可以之前的回合就开始偷,每次磨一点基地血,不过那么加强对方的警惕性。
任何兵种都能偷家,操作方法是灵蕴采集(队友的技能也可以)放到对面基地出兵口的另一端旁边开视野,然后放全球部署,兵刷出来后用全境封锁技能(神族无敌罩子),在无敌的期间强拆基地。
比较激进点的有决战把所有兵都卖了,全部换成疾行斧奴(自带隐身)
皮皮虾流
前期平稳过度后,大量爆这个兵,不光对生物杀伤力强,中等血量机械比如摩托车也是致命打击,死后底下还会存在一个持续aoe,可以影响到下一波兵,算是一个半娱乐半实用套路。
隐身流
因为神族的技能量子推进和昆仑都可以给任何兵种施加隐身buff,所以隐身在神族里是很家常便饭的事,爆隐身单位主要还是偏娱乐,不是正统打法,可以起到突袭的效果,但要用来作为主流打法不够稳。可以在战况焦灼的时候,或者对面钱花光了,又没有反隐意识,突然出几个,打出一定优势,为后期铺路。
幻象流
前期爆破阵刀奴和幻象真人,比例大约3:1,推不掉可以转须弥鲨。转换给刀奴,看时机转十方。
可以看出神族的战术基本都是为他的后期准备的,不像人族的战术是可以作为主力的。
神族的战术多数以骚扰牵制为主,比如夹带几个隐形单位,或者出2个电蛟恶心一下对面。主要目的还是为了让对面放缓角度,为自己憋后期争取时间。
当然,神族中期,也有些比较强力的单位,比如盾奴,天师之类的,不过因为神族钱跳的快,他的中期等于别人后期,所以这些中期强力的兵对神族而已其实性价比不高,因为他只要再憋一会,就能直接跳更强的,而这些怪也没能比前期的刀奴和十方优秀到哪去。到决战也是很弱,只能面临被卖掉的命运,出这些不光拖慢自己后期的节奏,也带来不了太大的好处。就拿盾奴来说,攻击和防御确实都很优秀,但两头都很平庸,远远不如刀奴+马龙的性价比。
所以这些中期比较全面强力的兵种,反而在神族卡组中得不到重用,和神族的节奏有关。那么什么样的兵种适合神族呢,我之前说了一点,就是有牵扯能力的,可以为自己争取时间。一个是进攻型的,主要是隐刀或者电蛟,可以骚扰对手,让对手降低进攻节奏。另一个是防守型,就是棍奴和轮回金刚这种,很肉很能抗,可以把对面磨死,也可以为自己争取时间。
防守型的更适合神族,因为像棍奴这种后期能做个肉,轮回金刚更能转冰罗汉,而进攻性的到后期就会很废,当对面针对了你,你又达不到骚扰效果,也不能做肉。
所以防守型的和神族的打法思路更契合。卡组推荐其实神族是最简单的,他的框架很明确。
基本是暗影刀奴+十方+虚鱼,后期带马龙和巨鲸,可以根据局势走空还是地,制空方面,影鹫+电罗汉+盲蟹。
最后两个位置给棍奴和轮回金刚。基本上就能做到无死角,陆空均衡,整体平滑了。
转化一个给马龙,转成幼龟,另一个给轮回金刚,转成冰罗汉,当然还有一种带法是不带轮回金刚,带冰罗汉。然后电罗汉转轮回金刚。
我个人认为不如上一种。
因为中期抗压,机械对抗我们已经有棍奴,缺的是防守对面大量爆生物的,所以首发轮回金刚更合适。另外如果冰罗汉是直接出来的,而不是转出来的,比如面对人族,就起不到出其不意的效果,对面如果爆穿甲狗,看到你冰罗汉一个一个出来就会有预警,但是如果你轮回金刚突然转了一波冰罗汉,配合马龙很可以压到对面。
但是这种带法有一个优势,就是电罗汉不会产量过剩,面对妖族时,如果对面先是蝙蝠最后转地面,你可以把电罗汉转成轮回金刚。
综合而言,我倾向于第一种。
因为新版本加强了天眼金刚,所以现在有些卡组会把轮回金刚换成天眼,表现还是相当不错的,特别是他的肉盾能力比轮回强,在面对人族机械化时,天眼+冰罗汉更强,同时如果你走巨鲸流,地面出几个天眼,也能吸收更多伤害。其实道理很简单,天眼更肉。他可以站住,让后面的兵输出,所以从进攻角度,未必比轮回差。
所以我上面提到的轮回金刚某种意义可以换成天眼金刚,不过由于是新版本,适应性各方面还没达到认证,我就不先下结论到底哪个更优秀。
我个人更喜欢轮回金刚,很简单的道理,因为他更有趣,有一定的爆发力,和火牛一样。
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