本站
手机游戏 > 攻略 > 攻略 > 正文

率土之滨指挥类战法生效机制解析

2018-03-19 10:06:42 来源:官方 作者:丶无非如此 编辑:爆炸冰

第2页:

展开
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
扫一扫直接下载

判定型指挥战法

  判定型指挥战法与触发型又有一些差别,因为判定型战法并不是百分百生效的,典型的代表就是【战必断金】和【空城】。

游民星空

  图中可以看到,【战必断金】与【空城】的描述中,虽然直接显示了战法的效果,但是在怯战与规避的后面有一个“预备”,这个预备就是判定型战法的典型标志。

  预备的意思是,战法在生效时,必须先进行一个判定,判定成功战法才会生效,否则会失效。例如当图中荀攸准备出手时,如果“怯战”的判定成功了,那么荀攸将无法攻击,反之“怯战”判定失败,那么荀攸依旧可以进行攻击。

  区别这类战法的意义在于,可以帮助我们恰当地搭配战法和阵容。例如,虽然同为指挥类伤害战法,在描述中也有很大的相似性,但是吕蒙的【白衣渡江】与SP朱儁的【西乡武功】却是有很大的差别。

游民星空

游民星空

  可以看到的是,吕蒙的【白衣渡江】中文本描述是“徐庶的策略攻击伤害效果已施加”,而SP朱儁【西乡武功】的描述却是“朱儁的【西乡武功】效果已施加”,这就是典型的常规型战法与触发型战法的区别。

  吕蒙在施放【白衣渡江】后,伤害效果就定型了,即使在战前准备回合吕蒙施放【白衣渡江】后受到了【无心恋战】等战法的影响,或者第一回合受到【密谋定蜀】等战法的影响,也不会改变【白衣渡江】的伤害。

  而SP朱儁的自带战法恰恰相反,作为触发型指挥战法,【西乡武功】的伤害并不是在战前准备阶段确定的,而是由武将触发时的状态决定的。因此在稳定性上,也就与【白衣渡江】存在一些差距。

  以上就是笔者关于指挥类战法的一些讲解,希望能帮助大家更好地理解并进行合理的搭配。欢迎一起讨论,共同进步。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
开发:网易
类型:策略
游民指数
loading
loading
喜欢
loading
不喜欢
玩家评分
loading
我要评分
    0.0
    新游排行榜
    热点资讯
    精彩视频
    抢礼包
    游戏杂谈
    游民星空联运游戏