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《猎魂觉醒》弓箭手玩法详细解读 弓箭手怎么玩

2018-03-05 15:05:54 来源:TapTap 作者:小梅你家甜品真好吃 编辑:大脑斧

第1页:概述和武器介绍

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猎魂觉醒
大小:2.70 GB类型:角色扮演
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  《猎魂觉醒》中对于职业的选择非常自由,但是想专注玩好一个职业还是需要技巧和精力的,这篇深度解读攻略从几大方面详尽阐述了弓箭手的玩法,各位可以参考此文章,祝猎运常在!

概述

  那么首先我还是要说,没有什么最强的职业,只有最热爱的职业,真的不是一个大家攀比伤害的游戏,不是说某某职业一刀十万就很厉害,某某职业隐居下水道就很渣,好胜心不要太强,毕竟只是玩个游戏,四个人进去打boss有你没你有什么区别,又不会多爆一个魂石,有人喜欢单刷有人喜欢钓鱼,每个人玩游戏的方式不一样,这个游戏自由度真的很高。

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  接下来进入正题。我们从几个方面讲,武器、装备、首饰和马、符文、猎魂。

一、武器

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  武器一共六大系,看上图,目前来说用得最多的是暴击、冰霜、异常。很多人会问,哪把武器好呢。肝帝会选择每种武器做一把,我们这里讲大多数人只选择一把武器的情况。

  首选先祖战弓。

  为什么,因为它稳,任何boss都有不凡的输出,至今还没有出现战斗全程物理免疫的boss。有些人会讲可是后期boss基本弱冰啊,这也是很多人选择冰霜武器的原因,其实这么说也是对的,后期冰霜武器会打出更多的伤害。下面我要说的重点来了,现在的后期不等于以后永远的后期,没错现在几条龙基本都是弱冰,那没准哪一天又一更新,出来个土龙弱火、冰免疫怎么办,再肝一把火武器?那万一又哪天出来一个闪电龙弱闪电、火免疫怎么办,再肝把闪电武器?

  现在正在肝冰霜武器的同学没准等你85级max毕业,全元素免疫弱物理的龙要出来了哟!

  大家看懂这个道理了吗,除非你是神壕或者肝帝,这里不建议打造元素武器,只做一把物理暴击即可,毕竟四个人的游戏,追求单刷秒boss的大神请不要跟我理论,追求输出最大化的大佬也不用来喷我,请各位仔细想一想,伤害低一点怎么了?!即使你伤害高上天,一刀99999,谁看见了,谁给你点赞了,还不都是摸完尸体就跑了,什么,你打了个白金评价,你拿mvp了?不好意思我退得太快连我自己拿了个什么评价都没看见。

  以上是关于武器选择,这一个月以来我最深的体会。

  当然也有些小伙伴喜欢异常弓,麻痹什么的,也很好啊,快快乐乐当个辅助真的比什么都好。

  顺便提一下武器50级的时候会变一个名字,70级会变一个名字。最高到85级。精铸最高到15,精铸max的武器加5%暴击几率和10%暴击伤害。以物理暴击系弓箭为例,30级的时候叫坚角强弓,50级的时候叫先祖战弓,70级的时候叫天弓乌瑞尔。85级的时候+569攻击,32%暴击几率。精铸到15加88攻击,5%暴击几率,10%暴击伤害。

  补充一下最近的新武器,从贴吧大佬(贴吧ID:蓝烟冰欣,游戏ID:战魂丶万神劫)那边拿过来的图片。

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  可以看到新武器顶级之后把物爆武器32%的暴击一分为二,这样做的结果是暴击率显著降低了,暴击伤害显著增高了,以我现在的面板属性作对比。

  切换成新武器之后面板变成了38%暴击几率(我精准+20),89.8%暴击伤害(我项链加成4.8%)。

  个人认为暴击几率没有过40%收益会明显降低,有条件的话把精准堆到25是必要的,在42%-50%之间会带来肉眼可见的暴击几率变化。暴击伤害加成实在是很高,爆伤加成高了以后带活了一个特技那就是强攻,基础攻击带来的收益会明显上升,至于到底要不要换新武器,我的意见是够肝的话可以尝试,如果选择新武器,精准和重创是必须堆的特技,就需要各位小伙伴多费心思啦!

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