第2页:攻击buff、辅助buff
展开攻击类buff
1、强击:简单粗暴的增伤,拿就对了
2、快速:加移速和攻速,比较微妙,移动速度太快有时候会猝死,拿不拿看你习惯了(我喜欢赶路是会拿的)
3、复仇:杀敌增加全伤,拿就对了无毒副作用
4、时断:时断内增伤,如果你用月光打的话就拿了,如果没有可以看情况选择
5、元素buff:看到就拿,核心输出之一
6、能量补给改:消耗sp增伤,核心输出之二
7、武器补给:提升物伤,无毒副
8、武器补给改:第一次战斗提升全伤,boss层杀器(2.1版本之前每层第一个房间生效,目前每个房间都会生效不知道是bug还是改的设定)
9、黑科技武器:增加全伤。有概率禁锢自己的副作用,考虑清楚再拿
10、精密零件:攻击克制增伤,无脑拿,请
11、伏羲三件:这个看个人喜好了(我不喜欢所以从来不拿)
12、女娲日:杀敌敌人会爆炸,产生范围aoe并眩晕。这个buff也比较微妙,有时候会被反射坑,但是总体来讲还是不错的
13、轩辕剑&弓:近战&远程攻击会将敌人易伤,不错的buff
14、轩辕甲片:使用卡片或武器技能增加全伤,核心输出之三
15、幸运兔耳:攻击低概率额外伤害并无敌(10级也只有0.5%,不要太期待)
辅助类buff
首先秉承着我们进攻就是最好的防守的原则,我们不讨论绝大多数苟活buff,没有意义
1、能量强化:使用卡片恢复sp和生命,后期主要恢复来源,你不能指望怪会掉落血和sp
2、女娲月:杀敌进入无敌,10级足足有7秒,极大防止猝死
3、神农花:拾取道具恢复生命,这个拿不拿取决于你带什么装备,这部分放到后面讲