第2页:技能解析
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【天生被动】悲愤之魂
被动效果:黑童子每损失4%生命值,则会增加1%减伤。
解析:作为坦克辅助,天生被动使小小黑血量越低越不容易死,前期在对线时拥有很好的守塔能力,就算血量不健康也可以不急回家,猥琐塔下慢慢补兵发育。
【一技能】报复之斩(被动)
黑童子心怀报复的执念,受到伤害后有至少5%几率进行反击,反击使对周围250码内所有单位造成90(+3%额外最大生命值)(+60%额外攻击)点物理伤害。黑童子血量减少会额外提高触发概率。
解析:与天生被动相同的是,黑童子的一技能也是需要压血线才能发挥最大作用,且由于是被动,后期在理想情况下可以达到不消耗法力而高频输出高额伤害的效果!
【二技能】罪罚之镰
黑童子舞动罪罚之镰,朝指定方向进行连续2次挥斩,每次挥斩对范围内敌人造成37(+35%额外攻击)(+5%额外最大生命值)点物理伤害,并降低其20%移速1秒。第一次挥斩附带短暂的击飞效果。
解析:攻击范围如图,这里的“击飞”是“击退”而不是“架空”。黑童子的二技能可以控制敌方单位位置,拉扯双方距离,分割战场。AOE伤害,第一个命中的敌人伤害最高。
【三技能】战斗怒吼
黑童子在战斗中发出不甘的怒吼,对自身周围的敌人造成60(+50%法强)点法术伤害,并强迫他们攻击自己1秒,同时获得14%减伤,持续2秒。
解析:我儿子这个技能厉害了,以守弱的小身躯为圆心,对小范围圆圈内的敌人嘲讽,减伤,创造击杀机会,团战中强迫对面将攻击转移到自身,同时大幅提高触发【报复之斩】的几率。
【四技能】追魂断命
黑童子追魂索命,向指定方向甩出镰刀,镰刀会对路径上触碰到的敌人造成225(+100%额外攻击)点物理伤害。黑童子可在4秒内再次激活此技能,冲刺到镰刀所在的位置,并立即触发一次【报复之斩】
解析:大招是一个高伤害的位移技能,可以穿墙。可追杀可逃生。