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展开流云
流云是原作漫画中当之无愧的第一男主角,他有着标志性的亚麻色长发和湛蓝色眼镜,身背大剑“坎特雷拉”。流云性格开朗,行动力强,是朋友们的坚实护盾。在游戏里,他的定位是战士,既有不错的生存能力,也拥有强大的输出,只要切入战场的时机合适,往往能产生不俗的战果。
被动技能:坎特雷拉
攻击和技能会积攒能量,达到100%时攻击释放能量造成70/90/110范围魔法伤害,同时能量清零。
专精1爆能:光之力每命中1个敌方英雄缩短所有技能冷却1秒,最多缩短2秒。
专精2守护:释放能量时降低自身受到的30%伤害,持续3秒。
专精3逐风:每次攻击提高15%攻速,持续3秒,最高叠加3次。
被动技能【坎特雷拉】是流云输出的核心之一,通过叠加能量,他能够爆发出极高的输出。被动技能的能量槽在游戏中通过血量下方的黄色进度条展示,当黄色进度条积蓄满后,下次攻击就会附加光之能量。有个小技巧是,在进行GANK前,你可以先通过野怪来积蓄能量,等能量满后再冲出草丛,给对手带来成吨的伤害。
一般情况下,笔者更推荐使用专精3逐风,攻速对流云来说有着不错的加成,毕竟更高的攻速代表着更快的能量积蓄速度。当然,专精的选择需要根据场上的阵容来判断,就比如当己方脆皮英雄过多时,你可能就更需要使用专精2守护。
双流斩
对前方敌人造成130/180/220点伤害并降低25%移动速度,持续1.5秒。3秒内可再次使用,第2次释放伤害降低。
专精1连斩:技能可使用3次,第3次造成60%伤害。
专精2破刃:被命中的敌人降低30%攻击力,持续3秒。
专精3重创:减速提升至40%,持续时间延长至2.5秒。
双流斩是流云有效的输出技能和清兵手段,它能够快速使用两次,呈扇形状对前方造成范围伤害并减速对手,不管是抓人还是对线,都十分有用。不过需要注意的是,双流斩的攻击是依次递减的,即使使用了专精1连斩,其第三次攻击也只有60%伤害。
如果你选择在战场上做个坦克,那么专精2破刃有着不错的防护效果,而如果你是个来去无踪的打野,那我还是更推荐你选择专精3重创,不管是追杀还是逃跑,减速对手都是一个不错的选择。
破空
蓄力后冲刺,对直线上敌人造成160/180/220点物理伤害,每命中1个敌人获得80点护盾,持续4秒。蓄力提升冲刺距离,超过上限自动取消。
专精1奋战:蓄力同时提升伤害最多50%。
专精2冲锋:蓄力上限延长至3秒,继续提升冲刺距离。
专精3破甲:被命中的敌人降低30%护甲,持续2.5秒。
破空是流云唯一的位移技能,在位移时还能产生护盾和不俗的伤害,在追击和逃跑时都很有用。另外,这个技能是能用来穿墙的,用它穿墙切入战场或是逃跑都有不错的效果,不过要注意蓄力时间和冲刺范围,蓄力时间过长技能会自动取消,冷却时间会开始计算。
相对来说,破空的专精2可以增加冲刺距离,专精3能够有效降低敌人护甲,用处都更大一些。选择专精3时,降低敌人护甲,再使用技能1减速对方,通过平A来打出被动是流云的主要输出手段之一。
奥义·光之觉醒
跃向并对范围内敌人造成200点物理伤害并眩晕0.8秒,2秒后再次对更大范围内敌人造成伤害。释放技能同时提升自身25%攻击力、加快40%技能冷却速度,持续6秒。
专精1地裂蔓延:增加第三次更大范围的伤害。
专精2无尽之刃:同时光之力充能速度提升100%,释放伤害范围提升25%。
奥义·光之觉醒是流云后期开团的必备技能,其能快速突进并打乱地方队形,同时可以眩晕对手,还能造成不俗的伤害。许多时候,战斗都是由流云先手使用奥义·光之觉醒后开始的。该技能除了伤害和控制以外,还能增加流云的攻击力,加快技能冷却速度,所以可以在开大后迅速使用2技能和1技能的连招,打出爆炸的伤害。
相对来说,笔者更喜欢使用专精2无尽之刃,配合着伤害提升的BUFF,能够更有效的击杀对方的脆皮英雄。
打法:
流云是一个相当全面的英雄,他有着不俗的伤害,同时大招能提供控制,还有位移技能,在伤害和生存方面都表现不错。在打野时,你可以利用2技能破空的位移加破甲和技能1双流斩的减速来GANK对手,当你有大招以后,敌人会很难从你的偷袭下逃生。
同时因为大招有着位移和击晕效果,流云能够使用大招来有效的GANK或者开团,作为一个有控有输出还有生存能力的前排英雄,流云各方面表现都不愧其原作主角的地位。
目前流云有两种主要打法,第一种纯坦打法选择的天赋是:威慑、天赐神力、流沙陷阱、疾风之翼、魔女假面和庇护圣装,精灵则推荐使用咕噜。
第二种打法则追求最大化伤害,天赋选择为:天赐神力、碎裂重击、疾风之翼、暴怒之心、蛮力冲撞和荆棘光环,该打法推荐的精灵则为艾力。
加点:
1级点1技能双流斩,2级点2技能破空,3级之后主1技能副被动,有大招点大招。
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