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敢达争锋对决新手攻略 机体操作及属性详解

2018-01-14 10:38:37 来源:游民星空[原创] 作者:追风男神 编辑:追风男神

第4页:术语讲解

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敢达争锋对决
大小:756.00 MB类型:动作
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术语讲解

  ND:Next Dush的简称,迅速输入喷射键两次,机体做长距离移动。同时,取消各种硬直

  CS: Charge Shoot 蓄力枪 指按住射击键到能量蓄满后松开发射

  N:Neutral,格斗游戏常用语,指摇杆恢复中央位置,不输入任何方向键

  N:通常格斗,直接输入格斗键发动。

  横N:横格斗,输入左或右+格斗键发动

  BDN:ND或BD((两下喷射,第二下按住)状态下,输入上+格斗键发动

  后N:输入后+格斗键发动

  BR:BeamRifle的简称。大部分高达的主射击武器。除个别机体外,可以用ND形成三连射,因为多数都是3发即DOWN。

  MG:MachineGun的简称。机关枪,比如扎古的机枪

  CS:ChargeShoot的简称。或称CSA。蓄力射击,个别机体才有。

  照射炮:,比如炮强的二技能蓄力武器和ZZ的蓄力武器

  枪口补正:也称枪口校准,指射击指令输入后,到武器发射前枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击,比如炮装强袭。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪口校准低,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机。

  伤害补正:指连续攻击时,对每一下的单发攻击力进行的补正。伤害补正是一个百分数,数值越低,对之后的攻击力影响越小,总攻击力越大,相反补正值越高,对之后的攻击力影响越大,总攻击力越小,所以连击高的不一定伤害就高哦

  枪口补正:也称枪口校准,指射击指令输入后,到武器发射前枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪口校准低,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机。

  DOWN:机体遭受某些攻击后,失去平衡,不做受身(狂按喷射键,倒地也可以受身)动作的话就会倒地的现象,分普通Down和强制Down。大部分的格斗攻击的最后一下都是Down属性,能造成普通 Down,高度允许的话对方可以通过受身来回避。强制Down指连续攻击,当Down值累计满时,机体会强制倒地

  四.机体稀有度与所需碎片

  高级(1400初始战力,80碎片开启):强化型ZZ敢达,飞翼敢达,正义敢达

  中级(1000初始战力,30碎片开启):Z敢达,重炮强袭敢达,决斗敢达,多鲁基斯,空战强袭敢达,巨剑强袭敢达,巴巴托斯

  低级(700初始战力,10碎片开启):龟霸,敢达,EZ8,迅雷敢达,刹帝利,暴风敢达,MK-II敢达,圣盾敢达,NT1敢达,夏亚专用扎古,卡碧尼MK-II

  (机师统一需要30碎片)

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类型:动作
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