第2页:技能解析
展开二、技能解析
为什么说犬神的操作难度的是目前最低的式神之一,因为犬神的所有输出来源全在被动技能和一技能上,而这两个技能都不需要我们进行任何操作,只要不断的普通攻击就可以了。
被动技能让我们在释放技能之后的下三次攻击,变成范围伤害并且增加攻击速度,在团战的时候只需要找准人多的地方无脑普攻即可,同时还可以恢复犬神的生命值,在前期发育的时候可以增加犬神的生存能力,减少回城补给的次数。
并且,一技能的效果让普攻附加了真实伤害,使犬神不管是面对高血量的敌人还是低血量的敌人都可以提供可观的输出,装备成型之后每一次普攻更是拥有100点的真实伤害,团战输出非常亮眼。同时,一技能除了附加真实附加外,如果敌人击杀的队友,普攻附加的真实伤害会增加一半,后期装备成型之后对有标记的敌人一次普攻能附加200多点真实伤害,就算是坦克式神也会吃不消。
犬神的大招是状态类的技能,开启大招后不仅能够让普攻全部升级为被动的心剑效果,还可以增加移动速度,释放主动技能还可以延长大招持续时间,配合两个主动技能的软控制和移动速度加成效果,犬神可以很轻松的对敌人进行追杀,也可以加快进入战场的速度。
犬神的被动技能需要释放技能后才能触发,并且只有三次普攻会生效且不会累计次数,因此在与敌人对抗的时候,需要注意释放技能的实际,切勿因为重复释放主动技能而导致被动技能效果重置,浪费输出。
犬神的三技能在击飞敌人的方向与我们前进的方向相同,在配合队友抓单的时候需要注意控制我们击飞的方向,防止我们救死扶伤放敌人一马的情况出现。