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让敌人无所遁形 《终结者2》听声辩位系统详解

2017-12-14 15:25:53 来源:游民星空[原创] 作者:惑星炽烈 编辑:惑星炽烈

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终结战场
大小:2.40 GB类型:射击
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  在《终结者2》中,为了应对最终击败天网,人类中的精英战士们被召集起来,进行百人虚拟特训。在特训中,玩家面对来自多方的压力,而最危险的对手,就是其他玩家。而初入特训的各位战士,可以并不熟悉如何寻找敌人,也有无法戴上耳机的窘境。幸运的是,官方为我们准备了辅助听声辩位系统。那么我们到底该怎么辨别声源呢?下面小编为大家详细解析辅助听声辩位系统。

听声辩位系统基础

  《终结者2》的听声辩位系统可以为玩家3种声音的信息,分别是车辆声,脚步声和枪声。当游戏角色听到这3声音时,会自动在游戏界面最上方的雷达表尺上显示声音的类型和方向,并用大小和颜色表示声源的大致距离。

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车辆声,标志是一个轮胎

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脚步声,标志是脚印

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枪声,标志是子弹

  可以看到,听声辩位系统可以直观的告诉玩家周围的声音,帮助大家寻找敌人和躲避危险。而且听声辩位系统,还可以有更高级的作用。

进阶应用

  现在大家都知道,如果有敌人发出声音,么这个声音的标示会出现在上方的雷达表尺上。但是你是否注意到雷达表尺本身了呢?

  没错,雷达表尺本身是有大方向和方向角数值的。利用雷达表尺和听声系统,玩家在组队作战时,可以更加迅速地报点,瞬间指出敌人的方向,更有助于团队合作。

  利用听声系统,玩家还可以大致估算敌人的距离。特别是标志变红的情况下,说明敌人已经离我们很近了,这时务必要小心。

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小心,敌人距离你已经很近了

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开发:网易游戏
类型:射击
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