第2页:属性划分
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当然如果某些玩家曾经在星际争霸打到了韩国宗师级别,那《永远的7日之都》还非常人性化的将两种不同属性的加成用了颜色区分:
不过也并不是看到红色蓝色就一股脑地把伤害加成类的装备砸上去就行了,就像很多moba类游戏一样,有些角色耐揍比能打更重要。
这里我们以在《永远的7日之都》中游戏可以免费获得的角色“西比尔”与“羽弥”为例子。
我们可以看到羽弥的基础法术强度为3594,而西比尔由于星级较低所以基础法术强度为3314。
看起来似乎是羽弥有着更高的法术强度,应该更适合打输出。
但是我们看到羽弥的常用技能【鸦神附体】的法术伤害加成只有149,而西比尔的常用技能【灵猫】加成则高达702。进行简单的数学计算即可知羽弥【鸦神附体】的法术强度转化率仅为149/3594=4.1%,而西比尔技能【灵猫】的法术强度转换率则高达702/3314=21.2%。
加上对羽弥和西比尔技能上的分析可以清楚地知道:羽弥虽然是法术攻击,但是本质上是一个需要具有一定法术强度保证自己续航能力的前排坦克;而西比尔才是那个具有输出和控场的法爷。
在清楚了角色的定位之后,我们就该进入第二阶段了,那就是【特效属性】的选择。