第2页:队伍养成
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说真的,我很少特别在意这个问题XD
虽然只要是抽抽游戏都会有抽的到跟抽不到这问题
不过我这人很容易宽心,所以怨念少
大概也是因为加入的早,所以比较没有遗珠之憾
做为一个小提醒是:我目前是无氪玩了一年
也不是说不想花钱抽,而且我每次都刚好有抽到或者不是我的菜就没去在意
不过哪天出了本命爱角的SKIN应该会课爆ww
基本上该有的都有了,然后玛尔斯之后也有换到
但高+值的角色很少,样样鬆的概念,打起RAID来其实蛮辛苦的XDD
抽卡经歷上,我是游戏经歷了快一个月才抽到我第一隻5星
当时UP的哈迪斯、伊莉莎白。
这两位脚色放到现在强度有点微妙,前者是时代的眼泪
后者需要高+值培养不易达成,不过再怎么说都是我5星的贵客
我对这两位真的充满革命情感XDD
其他的闇系角色也是,打从进入这游戏我狂抽到闇系的角色
先是阿缇密丝,再来是小丑伊兰娜之后是珀尔赛芙涅在之后的闇补墨堤斯
我跟闇系的渊源真的很深,所以当时打关卡靠火力压过居多
遇到需要控制、补血的场合真的是欲哭无泪。
不过玩得久了,角色自然就变的多了XD
结语
恩...刚好这篇文章是在日本版启动前打的,如果是还在观望韩、日版的玩家
个人体验当然是韩版,门槛低、福利高很适合低黏着的玩家,但语言绝对会影响体验,毕竟主打的就是「设计与设定」游戏,不能马上了解角色的剧情或相关设定绝对会在游戏体验上有不小的影响。
当然,随着日版的开放可以期待更多的创作、译文发布,
要担心的是日版的福利、农度上是否影响到游戏体验
不过总归给一句:「只要有爱就没问题了」好像也是可以XD
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