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展开崩坏3中的深红是非常需要操作的姬子角色,接下来小编就跟大家一起看看深红的全方位技能解析吧。
基础知识
角色优势
(1)单次较高的攻击带来的良好的破盾及压制能力,(评级S)
(2)优秀的雷伤加成,(评级S)
(3)一定的抗打断、减伤和减负面状态时间(评级S)
*以上评级类比角色评级,分为(SSS/SS/S/A/B),下同。
角色劣势
(1)闪避技能:不能立即触发控制(眩晕、麻痹、冰冻)、时空减速和造成伤害,必须闪避反击或普攻、蓄力释放麻痹及增伤。在敌人高频攻击时依然较危险。
(2)大招:无霸体,在强度较高的深渊难以做到对多压制。
(3)完美连击:操作繁琐,断节奏伤害损失大,攻速圣痕基本报废
(4)姬子通病:出招慢,后摇破绽大,攻击后不易闪避。
队长技
(1)融合武装
评级:A
匹配女武神:融合装深红、女武神战车、异度黑核侵蚀等
中规中矩的队长技,相对众多初始A女武神两条BUFF显得略少,但加成没有属性限制。在QTE核弹流中可能会有一定作用,一般不是首选。
特殊技
(1)蓄力-融合冲击
评级:S
优点:
1)蓄力攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。
2)推进对破盾后精英怪及普通怪有一定的打断及压制力
3)触发核心技能之一:旋转光刃
4)冲锋速度与姬子冲刺模式相同,且受移动速度影响,能迅速接近敌人。
5)击飞敌人
缺点:在无完美连击/闪避提供的抗打断加成情况下易被敌人打断。
(2)毁灭冲锋
评级:B
如图满级后仅200雷伤,实战中一套组合拳下来仅触发一次,装备加成后也难过千。
(3)出场-升龙剑
评级:S
优点:
1)攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。
2)击飞敌人
作为普通出场技能,物理伤害、破盾能力、浮空,还要啥自行车。
(4)QTE-核能升龙剑
评级:SS
惊人的物伤倍率,接近疾风的三蓄,出场时断、麻痹、击飞与直线2000固定伤害的雷伤,可触发一票需要时空断裂、麻痹、击飞角色的QTE。深红的第二核心技能。
*双时空BUG对扩冰流有影响,但依靠速切或卡CD可解决
必杀技
(1)Nexus启动
评级:S
优点:
1)崩坏3数一数二特效的大招!
2)对单压制力极强,除了红泰坦炙热闪电之外没什么好怕的!
3)让深红拥有真正远程压制能力
缺点:1)无霸体,对多及对控制技能较为尴尬
(2)核能冲击
评级:SS
优点:光波有压制力,伤害倍数可观。
缺点:硬要说就是光波直线不如勿忘分支的锥形吧。
(3)融合爆裂
评级:A
范围雷伤,不高不低,加不加随意,貌似有一定的打断力。
(4)负荷减轻
评级:B
好气,又不得不点!
被动技
(1)核能防护
评级:SS
别小瞧它,把你从重击泰坦的连续普通拳、炙热闪电的麻痹中解救出来的就是它!
(2)护盾穿透
评级:A
在深渊里是不错的伤害补充
(3)无情追击
评级:S
可观的全伤加成,虽然深红难以触发点燃及流血,庆幸的是次元大哥出场技能,战车大招均可提供长时间的流血。战车普攻可提供长时间的点燃。
普通技
(1)普攻三连
同各姬子,不评价
(2)完美连招/斩击节奏
评价:SS
优点:
1)满级后打出完美连招提高30%的暴击率,提供可观的物伤及破盾能力
2)附加额外雷伤可观
3)核心元素技能旋转光刃触发前置
缺点:
1)操作有一定难度
2)难刹车,易挨打
3)旋转光刃三发往往只能打中敌人2发,血亏。
(3)斩击调律
评价:SS
优点:1)抗打断、全伤害减免,包括深渊流血,让深红在深渊也不易被一拳KO。
2)旋转光刃恢复SP,能频繁使用必杀技,且必杀技中同样有效,延长必杀技持续时间。
(4)斩击重音
优点:进一步提高麻痹覆盖率,为麻爆流提供最后蓄力一击和旋转光刃的增伤。
缺点:人物SSS才能升。
回避技
一起说吧,评价A
安全性不足,但闪避跳劈伤害可观(500%物理倍数,满级近范围380%雷伤),提供范围麻痹。
输出手法
基本手法
首先,姬子是三段式普攻,在不做多余操作的情况下,第三段普攻结束后才能改释放蓄力攻击。
(1)任何与普攻第一下等价可启动完美连击的前置攻击(出场技、QTE、普攻1段)+完美连击(普攻2段)+完美连击(普攻3段)+蓄力攻击
(2)闪避跳劈、冲锋跳劈+完美连击(普攻1段)+完美连击(普攻2段)+完美连击(普攻3段)/闪避/伤害型武器技能/大招+蓄力攻击
进阶手法
首先我们要知道,只要连续完成两个完美连击,即可获得旋转光刃的BUFF,所以,不管什么时候失误,都不要紧张,无论处在三段普攻的哪一段,完成BUFF后即可打断或直接释放旋转光刃。
其次,旋转光刃BUFF持续10秒,应根据场上形势伺机而放,甚至可以切回后台,10秒内切回再释放旋转光刃。