第1页:角色差异与属性加成
展开《魔法禁书目录》的人物加点是非常重要的,很多玩家还不知道各种人物怎么加点,这次就为大家带来了魔法禁书目录基础属性作用和综合加点攻略,让大家看看这些属性都有什么作用,还不清楚的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。
角色差异
每个角色的底版都不一样。相同的等级但是数值上会有差异。(如下图)
所以加点来来的收益也是不一样的。比如史提尔加1力量加10点攻击。土御门就只加8点攻击。
(所以从属性收益上来看也能看出每个角色的定位)
属性加成
角色每次升级都会增加1点所有属性(力量/体质/耐力/敏捷/精粹)所以不要担心全加力之后就很脆。其他属性还是有一些的。
除此之外会在给角色1点可分配的属性点来供玩家自行培养。
力量
影响角色的攻击和属性伤害(普通/魔法/科学)
体质
体质影响角色的最大生命值和生命恢复速度
耐力
耐力影响角色的防御力和所有类型抵抗(普通/科学/魔法)
敏捷
敏捷影响角色的暴击/暴击伤害和移动速度
精粹
这个是一个很特殊的属性。也叫第三资源,每个角色的精粹能力都不一样。比如上条是格挡,小黄书是被打变身,史提尔是符文等等。
精粹会影响角色精粹中的一个或者多个点(如果增加第三资源回复速度。伤害。上限。减CD等等)
所以有的角色精粹有用,有的就稍微差一些了。但是不用担心精粹会在饰品的第三个栏位中增加的。也不用担心精粹很低这种事。