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【御坂美琴】
美琴的信念设置非常谜,满电流时提升伤害,空电流时降低伤害。不过这次测试没有实装,不管有没有电伤害都是那么……低(科学伤害太便宜导致攻击力太弱的锅)。
由于信念说满电时有伤害加成,另外超电磁炮会导致对方被击飞不利于集火,所以我用美琴的套路是普攻一套+一下重击,偶尔插技能2。
实际用起来是这样的:轻轻重——**怎么按出这招了,啊啊啊我的电力没了好痛苦;3技能——按错了&这么多电力就这伤害?
玩这游戏重要的不是随意出招的爽快感吗?为什么用美琴时我感觉就像戴着枷锁一样,随意出招就会造成伤害变低的惩罚?
你可以做这样的套路:先放技能A给对方buffA,buffA会使技能B伤害增加一倍。这种我用BA的连招只是觉得“没有打出最好的连击套路”而已。
不可以做这样的套路:放技能B时,如果对方身上没有buffA,技能B伤害减半。这种我用BA的连招会觉得“我怎么会按错了,天啊,损失了怎么多的伤害好难受,以后绝对不能再犯了”。
拿LOL的龙女或者其他有多个伤害状态的英雄来比,能让我肆意连招的信念应该是“积蓄power→达成变身→伤害变强”,而不是这种反其道而行、违反常理的“power已满→变身状态→变成lowB”。
建议美琴的信念改为“造成伤害积蓄电力值,达到满值时激发电流激荡,电流激荡装填下伤害增加50%,持续X秒”这种模式。
如果美琴还是现在这套信念,那估计只能选择全信念加点了。
【结标淡希】
轻+重的组合技
①根本没有12hit!最多只有6hit!这么直接把她最主要的输出手法伤害减半也太过分了吧 ……
②不能贯穿就算了,为什么连尸体都无法贯穿?只要有个人死在路上,全套技能就废了,那个尸体缓慢地消失甚至能裆下第二套轻+重!
【土御门】
从土御门的属性加点上,可以看出官方是推荐把土御门培养成T的。
那我就有疑问了,2技能和3技能是什么意思?“消耗当前生命值”?
这东西怎么理解呢。就是你的生命值或抗性堆得越高,你发动这个技能就越会亏损,亦即是如果你在战斗中会用2技能和3技能,那么你在羁绊卡和写真集堆的生命值或抗性、比起堆在其他人身上要亏(属性加点要算,但我猜也是亏的)。你发动2技能和3技能的频率越高,你堆得生命值和抗性就越不值钱。
我有个不负责任的猜想,策划难不成觉得土御门堆血不容易死,“没用到的生命值就不是生命值”,而这游戏又没有嘲讽,所以就干脆让土御门自己打自己了(自嘲)?
还是拿LOL来看吧。蒙多是推荐堆生命值和抗性的英雄,他的技能有2点体现了这一点:
①开W技能消耗固定生命值(划重点),所以生命值和生命回复越高,他开W技能就越不费力。
②大招回复量与最大生命值成正比。虽然他的大招同样消耗当前生命值,这一点让他的生命值亏钱,但后面根据最大生命值回血把这部分亏的钱连本带利地赚回来了。
对于土御门的2技能和3技能,我同样有2个建议:
①改为消耗固定生命值,让堆血不会亏。
②提升队友攻击力和防御力的值,根据土御门的最大生命值来算,例如“提升范围内队友一定值的防御力,该值等于土御门最大生命值的10%(2265)”(随口掰的)。
以上,全文完