第2页:突破材料及技能解析
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不太想多加评论就堆wiki图了……唯一值得一提的是NP效率。BB的NA是0.61,蓝绿ExT的hit是3445。和弓呆的NA0.59,345_10除了宝具略逊以外完全是一个水准。略强于酒吞的NA0.55,3461。由于蓝卡效率和张数有强烈的反比关系,BB的NP效率在考虑到集星,组蓝chain能力和宝具回蓝的综合因素后实际上已经接近游戏最高水准。
从横向对比看,三个技能全部都是高性能。
杰克回血的CT,太太回血的量。同时附带弱体解除和免疫,让C妈的技能23黯然饮泣……对于重视周转的蓝卡队来说无疑是关键技能。近日高难关卡的趋势之一就是debuff明显增加。这个技能无疑能避免NP满了放不出宝具,被控制了不能用咒术灭气,或者吃了蓝debuff打不出伤害等各种尴尬情况。和贞德相性不错但是因为贞德的问题并不止于宝具被晕,而且将回复技能绑死在队伍里最肉的成员上是否值得确实有待斟酌。
让很多技能值班的技能,包括魔眼(r姐),魅惑(大姐二姐),神明裁决(两把尺子),气息感知(谁我不说了)……CT并不长,配合狐狸一般可以缩到4T。对吃debuff的对象非常有效。
需要注意的是1.解除无敌包括回避2.BB自带道具作成A,宝具也弱化异常耐性。因此BB的该技能甚至可以无视A级以上的对魔力。 最终boss系后辈的鼻子翘老高
和黑贞同性能的技能。然而因为BB的白值和配卡请务必不要指望暴击能打伤害……技能的亮点在于集星带来的连发力。在保证暴击的情况下,视乎蓝魔放,敌人的NP补正,自身礼装,BB存在很多种能够连发宝具的方式,包括TAAEx/TQAEx/TT(狐狸)A/TQQEx+~20%外充等等。在回复量足够的情况下该技能对宝具输出的提升不容小觑(别忘了,宝具连发又带动了队友的宝具,磨刀不误砍柴工)
宝具攻击面没什么可说的。满破黑杯+50%蓝魔放+20%攻击力的等倍伤害大约不到14万。100级可以提升到16万。考虑到平民黑杯和buff的有无,平均一发大约10万左右。
宝具附加的全队NP20可以说是BB的核心。虽然很多技能,比如拉二的技能3,和海伦娜的技能1,都可以对队伍充电,但是宝具同时做到充电并且构成伤害的只有BB和戈尔贡而已。后者无论是量(10)还是性质(红卡)都注定了和BB的电量不能比。实际上和C狐宝具同时发动,并且组成蓝chain的情况下,第三者的NP将直接回复70%以上。除了把孔梅狐三个拐凑一起很难想象别的任何组合能有近似的NP效率。