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fgo杀生院带什么礼装好 杀生院礼装及阵容搭配攻略

2017-05-11 09:56:52 来源:fgo吧 作者:Sageras_DEAD 编辑:半订缘

第4页:杀生院伤害计算

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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杀生院伤害计算

  类似于上次的伤害计算,分析了杀生院的各种情况的伤害,并且拿他与另外2个ae(lip为90级)作对比

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  不同上次的是,这次没有计算上次的5回合带宝具的伤害因为上次的计算这里不太合理,这次计算是纯粹的有技能就放,配卡最理想的平A伤害。考虑到杀生院技能cd长的关系,所以附加了一个10回合最大伤害的比较。

  当然,杀生院和lilith毫无疑问都有在5回合内靠自己放出宝具的能力,如何穿插在5回合内可以自己决定。

  与其他泛用从者的对比,比如黑贞,黑狗,B叔,以及一些下三骑英灵在上次的分析中已经有做过,具体请看https://tieba.baidu.com/p/5098479227?pid=106765780960&cid=0#106765780960并且自行做判断。

  从上面两张表我们可以看到,这3个AE的单发平A伤害基本没太大区别。有无buff下平A都是lilith略高一点点,不过差距仅仅几百点伤害。值得注意的是,杀生院因为女神变身的50%爆伤效果,理论的一回爆发在全暴击下可以通过女神变身迅速与lilith拉开极大的差距。即使放大到10回合,考虑全暴击的总伤害杀生院还是能比lilith高7W左右。而lip因为自身3红配卡加上buff的幅度不逊色lilith和杀生院,所以依靠3红配卡的优势在平A上是3个AE第一,即使考虑全暴击也可以和杀生院55开。

  当然,如前文提到,杀生院的降防buff在实战中的收益很可能并不稳定,所以实战中杀生院的实际伤害会更低一点。而能否利用好女神变身,在女神变身的回合内打出3张卡暴击就成了杀生院平A输出是否过关的重要依据。

  相比之下lilith有相对更好的星星自产自销能力,如果没有队友辅助的话lilith的暴击期望将远远高于另两个AE。所以lilith的x**d手感应该远远好于杀生院。

  平A和暴击就如上文分析,接下来分析因为宝具带来的定位。AE这个职介在早期贴吧有一个观点是对于全部都是下三骑的混合本,lip这样的光炮要比lilith这种单体要来的优秀,因为光炮可以更好的清前两轮的小怪而进了boss可以选择相应的克制的单体四骑英灵来打。如果是从这个角度上来说杀生院会稍微优秀一些因为相比lip自带一个充能,能够更快更容易的清理前两关的杂兵。不过这两个AE的宝具都是水枪伤害,无buff下打克制对单体才1w9的伤害往往还要靠平A收血皮,即使buff下也就刚刚够清QP本敌人的程度。不过由于lip是4星,相对容易2宝具以上,2宝具带来的威力提升就可以在道中更稳定的清理敌人。同时lip是加攻buff也就是说在有拐杖充电保证np的情况下lip的光炮可以保证2轮都能吃到buff,而杀生院就不行。所以在对抗这种敌人的情况下,单从宝具上来看,lip会不缺伤害但是缺np,而杀生院相对不那么缺np却缺了至关重要的伤害。

  但是最近又更多的被提出了另一种情况,就是下三骑混上三骑的本。假设一个本9个敌人差不多4个上三骑和5个下三骑,这种情况lilith可以通过自身优秀的色卡性能和单体宝具集中火力清掉自己擅长的敌人,把自己不擅长的敌人集中交给队友解决。这种情况下就是单体宝具来的更有效率一些。

  这三个AE对队友的辅助,其实lilith和lip对队友的辅助能力都挺大而且挺直接的。杀生院其实在对队友的辅助能力上只有面对最终的有3个boss级敌人的情况下可能会优于另两个AE,其他情况辅助上还是lip和lilith更好用一些。

  当然,对于任务中混有尺子敌人的下三骑本,杀生院因为克制尺子而不像狂阶会被尺子克制,这点在一定程度上可以做复仇的替代品。当然这样的话大部分情况下比不过黑贞。除非说面对的敌人是天草然后黑贞的爆发难以秒掉天草需要靠灭气来拖天草的极端情况。

  至于有人说杀生院是泛用船长的,真的认真的吗。。。船长90级打无克制1宝自身buff下可以打2w3,杀生院打克制在自身buff下才2w5,更不用讲船长优秀的其他能力了。

  NP方面,如果不考虑自充能的话。杀生院作为标准剑阶配卡np属于一般水平甚至还偏下,色卡性能甚至不如呆毛。即使可以通过蓝光炮回np,呆毛也可以通过宝具副效果回np胜一手。。。

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  当然如果考虑女神变身带来的一回合50%np获得加成和1技能的50np充能,杀生院的整体np能力还算良好,在蓝卡队里绝对还算周转的起来的程度。

  组队方面,杀生院因为自身没有魔放等稳定buff,如果作为主输出基本上要么绑定一个C狐打蓝爆和宝具伤害,要么绑定梅林打暴击爆发,或者两个都带。如前面所说,杀生院的伤害要到是什么水平几乎完全取决于女神变身的利用幅度,所以杀生院如果作为主输出基本还是要围绕暴击这个角度展开。这样的话队友基本考虑要带4060来提供供星,这也是倾向梅林而不是孔明的一个原因之一。如果梅林换孔明就是更侧重全队灭气带来的辅助控制,应用相对有限,要看具体的任务本。

  杀生院如果作为辅助或者副输出的话,不在特定环境下相对难以发挥作为辅助的能力,所以不是特别推荐。副输出而言,一下想不出有什么特别出彩的地方,也不过多做评价了。

  礼装方面,如果是带2个C拐,杀生院97的权重对2个50权重的C勉强还算及格。不过就如之前所说的,杀生院控星暴击远比lilith什么的来的重要,所以也可以考虑带集星礼装来稳定暴击,尤其是梅林辅助下。魔放礼装的话收益就太有限了,不是特别推荐。

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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