第4页:系统
展开系统
游戏的主线剧情以7天为一个周期不断往复。1周目可以在现实中的一天内完成,2周目开始游戏内1天对应现实中1天。
每天你拥有24点行动力。任何探索和建设行动都会消耗行动力。1周目后行动力在现实中的第二天重置。
巡查
巡查可以触发各种各样的支线任务。
执行支线任务可能会改变主线剧情,也可能解锁新的建筑,对本周目的进程影响巨大。
巡查可以极大提升参与神器使的好感度。好感度达到一定条件会触发神器使支线。
神器使支线通过巡查、检查论坛中的传闻、私信来完成。手账中可能会有下一条剧情发生地点与条件的线索。
建设开发
建设将消耗一定时间和疲劳,立即建造一座建筑并提升相关属性。
开发将消耗一定时间和皮袍,立即解锁一个新的建筑栏位。
幻力
你的神器使战力会获得幻力值的直接加成。每个战斗区域有最低幻力要求。
推荐在其他资源足够情况下优先提升。
科技
解锁更高级的建筑。游戏初期最重要的资源。
推荐尽早提升至30以上,解锁高级提升资源用建筑。
情报
每天你将收到流言线报、异界动向、希罗动向三种情报。
未处理的这些情报将带来各种负面情况,如大幅增强怪物或增强敌方势力等。这些情况在情报处理后不会发生。
游戏中的灾害由“黑门"引发,解除“黑门”需要获取“黑核”。敌对势力会与你抢夺黑核。黑核的归属极大影响剧情走向。
情报系统最关键的作用在于阻止敌方获得黑核。
推荐在科技达到30后尽快将情报提升至60,足够查看并处理关键情报。
战斗
战斗将解锁新的建造区域,推进剧情。
剧情战斗的胜败会影响剧情走向。
希望能帮到刚刚接触这个游戏的你!