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《魔灵召唤》属性地下城玩法全攻略 属性地下城打法指南

2017-05-02 19:14:53 来源:魔灵召唤吧 作者:达达19831227 编辑:修凡客

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魔灵召唤:天空之役
大小:17.10 MB类型:角色扮演
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  《魔灵召唤》这款游戏中属性地下城是非常重要的,这里面有着相当深奥的内容,这次就为大家带来了魔灵召唤属性地下城玩法全攻略,教给大家属性地下城怎么打,还不会的朋友不要错过,一起来学下吧。

  属性地下城的重要性不多说了,人造人这种魔灵谁都想要。现在又出了炼化石,人人都要刷了。属性地下城的评分又和获得的资源挂钩,所以尽量提高评分,能有效减少红水消耗。楼主不才,全部地下城都打到了3S评价,中间有不少收获,所以写下下面的攻略,帮助各位解决问题,突破瓶颈。

属性地下城的基本情况

  属性地下城分为5个BOSS,每个BOSS都有自己的独特技能,但是除此之外BOSS战还是有很多共性的东西。

(一)BOSS战阶段

  属性地下城的BOSS可以认为有三条血,第一和第二条血被打完就会进入虚弱状态,第三条血打完就死了。为了后面的描述,我把三条血称为P1 P2 P3,虚弱阶段称为木桩期。经测试木桩期的出手次数固定为22次,和减速加速拉条都没关系。

(二)BOSS通用技能

  主要攻击技能是两个,一个是对前排的伤害,我称为插前排,还有一个是扫全体。至于走条走完的终极技能,你看见了基本就死了,不做讨论。

属性地下城的基本思路

(一)击杀BOSS

  击杀BOSS会有额外50W伤害的加成,50W伤害正好是评分的档次分差,所以击杀BOSS是最有效提高评分的方式。而BOSS P3阶段的终极技能是肯定要灭团的,所以属性地下城不能靠奶耗过去,输出必须给力,在BOSS走条完之前打完P3的血条。

(二)木桩期飙DPS

  在击杀BOSS的前提下,你在BOSS P1 2 3阶段造成的伤害是固定的,那么你最终伤害的高低其实只取决于木桩期的输出,所以合理安排木桩期的输出是关键。

(三)输出和治疗的关系

  这里是很多人没想通的地方,死了魔灵就觉得是奶不够,其实属性地下城永远的主题是输出,你从开荒到后期的飚车,就是个不断提高输出,降低治疗的过程,输出和治疗是此消彼长的关系,所以当你目前的阵容存在问题的时候,首先从输出上找原因。

属性地下城的阵形

  和三头龙一样,属性地下城也是前排坦,减少后排伤害的套路。但是属性地下城和三头龙的打法有区别,需要速推,在输出给力的情况下,其实属性地下城BOSS给我们造成的伤害并没有很大的威胁。此外属性地下城需要配置更多的输出角色,所以最好是2前排 4后排,或者3前3后。

属性地下城的角色定位及符文选择

(一)输出

  很简单,打手么。这里输出最好的符文是暴走,因为木桩期是在和时间赛跑,暴走能有效增加你的出手次数。

(二)治疗

  治疗的符文一般都定型了,也不用为属性地下城专门准备。这里速度比硬度更重要,因为我说了属性地下城的伤害并不高。

(三)辅助

  这里说的是进攻辅助,比如拉条加速刷CD上DEBUFF之类的活。也不用为属性地下城专门准备。也是一样速度是最重要的指标,此外兼顾命中。

(四)坦克

  丢前排的,但是属性地下城弱化了坦克的作用,一般是由治疗和辅助兼任坦克的角色。后面也不专门就这一角色分析了。

  一般来说,根据魔灵的丰富程度和符文水平,团队组成是逐渐变化的,原则是减少非输出角色数量,增加输出角色。开荒期可能会用到2奶1辅助3输出,然后是1奶1辅助4输出,最后是1奶5输出。当然每个人符文水平和BOX不一样,1奶1辅助4输出也不见得比1奶5输出伤害低。

属性地下城的BUFF和DEBUFF分析

(一)BUFF

  最重要的当然是加攻,此外加速或者拉条也是有意义的,能增加的出手次数。但是当你魔灵的符文整体速度越来越快后,加速或者拉条的价值将不断下降,因为你换下一个辅助多上一个输出魔灵可以输出更多的伤害。在输出魔灵不够多,好符文集中在少量魔灵的情况下,还是需要进攻辅助的。

(二)DEBUFF

  P1 2 3阶段BOSS都不吃debuff,木桩期吃,所以有意义的debuff都是输出类。按照重要性是破甲,烙印。破甲不用说,减速已经证明了没有用,烙印很重要,但是没有烙印也是可以打的。首先是能提供烙印的魔灵并不多而且不好获得,而且和稳定破甲比,烙印的性价比并不高,楼主也是没有烙印打到3S的人,只能说在保证破甲前提下使用烙印,是提升输出的有效手段。此外减速减攻禁疗未命中的DEBUFF虽然没有意义,但是能提高水妞的大招系数,也并不是没有用的。一般来说我建议队伍里面要有2个破甲手,甚至3个都可以。

属性地下城的队长技能选择

  一切为了输出服务,所以基本是攻百队长和暴击队长的选择了,这里要注意下暴击队长的收益是没有攻百队长大的,首先你的输出魔灵暴击都不会低,而且属性地下城有属性克制,所以很可能很多输出本身就已经满暴了,暴击队长一般都是溢出的,攻百队长对输出的提升是实打实的。速度队长一般不建议选择,输出不在乎那点速度,属性地下城治疗压力小,奶也不靠那点速度。

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开发:Com2uS Corp.
类型:角色扮演
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