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展开我们在达到吸血满加成的情况下,频繁攻击石头怪。
在保证5S过去之后,在攻击正常精英,发现加成仍在。
可见我上诉推测的结论是正确的。
对一技能进行总结.jpg
因此,从吸血的buff刷新机制来看,七星吸血最大的敌人不是根性、不是石头、不是碎心、不是关卡间隔、也不是高低频盾,你在关卡中只要考虑,如何有效地吸收1.3W生命值就可以了,只要你能够成功吸收到1.3W生命值,那么基本上便可把这试作为常驻加成了。
当然咯,如果有全程碎心的关卡,请各位考虑下女仆衣进行辅助吧。
啥?你说5S就萎?哈哈哈,不存在的,各位。
二技能
吸血比例10%,可对周围250造成5倍溢出治疗量的伤害。
这个没什么好说的了吧?
吸血10%,超高额的生命回复量,一发步枪回复600有没有?10S满一技能BUFF有没有??
至于小炸弹,可以当做额外惊喜吧,只计入吸血,香水的什么就别想了,这个功能早在测服二次更新就砍了。
因为周围250的半径略小,有歌姬娃娃的对着比比就了解了。当日,效果也是很棒的,不能忽视的。
总之七星吸血与六星吸血相较,可以说是有着质的飞跃。。
近乎常驻的125%加成,一技能较高的收益(一破增加5%),超强的续命能力,不可忽视的小范围aoe。
让再看看隔壁七星战神……嘛……
至于值不值6000,这就仁者见仁智者见智了。
总而言之,七星吸血是个十分强力的技能~
还请各位不要沉陷在碎心石头无效的误区里了。
顺便附上进化公式
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