第2页:AR篇
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增伤增速AR
100级 10级技能 无好感加成
技能提升伤害/射速/命中
15闪避 昼战
除 ST AR-15 +48%暴击光瞄;+14命中 +8伤害 -4射速全息;+15伤害 -1命中BLK高速弹;
AK-47 +48%暴击 +44暴伤KSTSP; +11伤害高速弹;
其余AR皆为 +48%暴击光瞄;+11伤害高速弹
40闪避 夜战
除 ST AR-15 +100夜视仪;+14命中 +8伤害 -4射速全息;+15伤害 -1命中BLK高速弹
其余AR皆为 +100夜视仪;+11伤害高速弹
唯一的亮点是63式 高闪避下有着近一流的输出并且由于开技能命中极高而比较稳定 加利尔面板太差不太好用
然而当下防御95-99层核弹流十分有效 所以暂时没有太多用处
榴弹AR
100级 10级技能 无好感加成
技能这里分为1半径高倍率榴弹和4半径低倍率榴弹
铁血一般队伍为6~12只 到后期图大部分为5扩编
所以模型中假设1半径命中2只5扩编 4半径命中6只5扩编 伤害无溢出
15闪避 昼战
除了M4 SOPMODII +48%光瞄;+14命中 +8伤害 -4射速全息;+11伤害高速弹
56-1式 +48%暴击 +44%暴伤KSTSP; +11伤害高速弹;
M16A1 +11伤害高速弹以外
其余AR皆为+48%光瞄;+11伤害高速弹
夏活PLUS证明必中类技能都不可轻视 榴弹虽然目前基本只在防御演戏95-99层有用但万一以后出夜战多扩编高闪避高装甲后排 叠伤榴弹应该是比较好的选择(实测榴弹必中无视装甲)