第4页:势力介绍
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昆特牌中共有五大势力,每个势力拥有其独特的势力技能。
北方:金色单位获得+2战力。
特点:通过晋升机制让其部队获得增加以及免疫伤害的能力。
怪兽:每局结束后,最后从手牌中打出的非金单位会留在场上。
特点:不受恶劣天气影响,依靠吞噬自己的同类来获取强大的力量。
松鼠党:在每小局开始时,可以选择谁先出牌(每场比赛至多使用一次)。
特色:灵活的站位,擅长伏击敌人,能够多次利用强力单位及法术牌。
史凯力杰群岛:每小局结束后,你的所有非金单位初始战力+1,不管他们在什么地方。
特色:能够从墓地复活强大的单位,受到伤害反而能刺激其战斗力。
尼弗迦德帝国:每小局开始前可以调换一张牌。
特色:善于利用间谍及外交手腕获得优势,摧毁敌方强大的单位。
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