第49页:单体输出奥义4
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影月,月光,月虹、天空
星系,分别在4、3、5伤害结算把伤害增加为1.5、1.5、2.5倍。思考这个奥义的伤害,我只以凶星为对象,流星5CD不做多论述。假设红剑内斗,一般攻击力在45~50浮动,防御在25~30之间。一刀下去伤害在20~30不等,那么打出凶星伤害增加在12.5左右,略低。相性克制,激化克制情况下本身基本就可以秒杀,使用凶星伤害溢出。激化被克制,攻击少有高额伤害,凶星作用不强。普通克制情况下触发凶星,克制伤害多数在30以上,凶星加上15以上,帮助秒杀很有意义,特别是攒了3CD刚好秒杀重装。普通被克制,伤害在10几,凶星伤害+5,意义很小。总体来说星系在单体输出意义上来说不大,打得动的经常大规 模伤害溢出,打打不动的还是打不动。输出过于波动,不利于稳定发挥,一般不建议带星系输出。
我个人很喜欢带流星,主要是啪啪啪啪像欧啦欧啦那样,把对面砍得一跳一跳的超可爱。
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