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展开1技能,普攻。给自己的大招回血 加攻击。
效果详解
1、技能描述BUG:“造成目标攻击80%的伤害 ”,实际应该是“对目标造成自身攻击力80%的伤害 ”我不知道是描述文字有歧义,还是跟当年樱花妖一样是写错了。反正实测是没有帚神那种神奇功效的。
2、 金鱼姬本体触发狰之后,普攻也可以给金鱼回血和加攻。
3、金鱼姬的普攻给金鱼回血+攻击BUFF都不会被封被动技能封住。
4、金鱼姬加普攻的效果,就是加20%的总伤害(按总攻击加成)。也就是说,5层时变为双倍伤害。
5、死了以后复活,头上的加攻BUFF清零。
式神定位分析
1、小幅度伤害元素:反戈一击AOE和金鱼与本体的单体普攻。再结合金鱼姬普攻给金鱼增伤。
2、小幅度控制元素:金鱼反戈一击的AOE低几率沉默和金鱼普攻的控制。
3、中幅度生存能力:金鱼的挡刀以及金鱼姬可以给金鱼回血的特性。
阵容方面,首先这个东西不推荐任何先手阵容里用(也可能我暂时没想到~)
阵容搭配
椒图反击队
狰金鱼姬、椒图、狰输出、惠比寿、替补。
阵容里可以看情况换机动性式神、雨女或者低消耗控制。
这种阵容里的金鱼姬可以当一个半输出式神来用。
御魂选择2速度、4抵抗、6爆伤。附属性堆暴击。虽然基础攻击不高,但是金鱼与高速狰金鱼姬的普攻相结合,金鱼的反戈一击输出也是非常不错的。
其他后手队
金鱼姬不带速度,用地藏像或者木魅。26生命,4抵抗。给队伍提供薙魂功能和控制功能。
比如镰鼬、辉夜姬、轮入道青行灯、地藏桃花妖、木魅金鱼姬。
该式神的特性相对来讲比较克制椒图反击队。因为反击时的伪回合都可以增加金鱼反戈一击的频率。
也比较克制经常有额外回合的式神,比如轮入道式神、镰鼬这种。
作为后手阵容里的辅助,斗技里的功能性大概是A级。