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展开AD 曾经的王牌射手
核心属性:
灵巧 -- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。
敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。幸运 -- 暴击!暴击!暴击!还有一些迷之出鹰率。
个人加点方法 -- 尽量把灵巧堆到150,可以算上装备灵巧,牧师天赐20灵巧,狙击5灵巧,料理5或者10灵巧。敏捷在60左右就可以在全套Buff,料理和觉醒药水的情况下达到400%的最高攻速。(虽然400%攻速和300%攻速其实感觉没那么大差距)剩下的给幸运就好。体质就算啦,撑血还是装备来的靠谱。
核心装备:
武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -> 高精炼优秀附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -> 神秘之弓(兽人村庄装备升级【40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨】){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商【10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁】)后升级蔷薇姬的手镯(兽人村落装备升级【20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角】)
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 似乎紧身便衣效果没有时装,所以可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)
猎人 -- 心神凝聚 10 -> 分裂箭 5 -> 重伤箭 1 or 10(重伤箭不用吟唱了之后,可以大幅增加普攻输出)
神射手 -- 狙杀瞄准 10 -> 野性觉醒 5 -> 王牌驯兽师 10(野性觉醒的出现让AD猎的王牌驯兽师变成必备技能。试想在MVP只剩下30%血之后上一个重伤箭提升30%,狙杀瞄准10%10暴击,王牌驯兽师叠加两次30%,平射能够提高70%的伤害!加上磕料理的高暴击,和飞鹰,AD猎已经成为MVP的常驻霸榜王!)
评价:
曾经的王者,现在的四不像。曾经198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹雳舞,现在300%的攻速能慢到睡着。手游的AD猎人就像是AD钙奶,不再适合大部分人群,虽然酸酸甜甜还挺好喝,但出门拿出手绝对会被笑话。AD猎人虽然有最高的远程普通攻击力(比起法师的扔泡泡),和数一数二的攻速,但是神装状态下至少5秒一个兽人的速度实在令人难以接受。加之进阶二转技能尴尬,就像是转职时手腕中了一箭。乏善可称,乏善可称啊,哎~
在野性觉醒和无吟唱重伤箭的帮助下,AD神射手已经成为了MVP的有利角逐职业之一。虽然字面输出并没有第一阶梯的十字刺客高,但是远程+高暴击+高出鹰是非常有利的尾刀获取手段。楼主在用神秘弓后,利用相克属性在3A料理的条件下可以打出5500的暴击,并且攻速能保持在300%左右。可以说,AD猎人在看似无关的两个技能更新后已经变得有些复苏,虽然练级效率依然不如其他职业和炸弹人,但是已经可以有一席之地了。
ID 无限二连抛雷王
核心属性:
灵巧 -- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。
智力 -- 回蓝。陷阱的攻击力。
个人加点方法 -- 陷阱公式:(灵巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%) 无视有视防御的伤害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍数,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10点,天使之赐福20点,狙杀瞄准5点,料理5点或者10点。所以加点和装备可以凑到相应的点数就可以了。目前版本的炸弹人打怪速度和回蓝速度成正比,智力属性也能起到很yi好ban的回蓝效果。
核心装备:
武器 -- 露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商【10钢铁,160亡者遗物】)
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。推荐星辰外套(吉芬制作商 唤魔者大衣【15煤炭,160亡者遗物】->兽人村落装备升级【20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠】),长靴(吉芬制作商【15煤矿,15铁】)
饰品 -- 月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10 (前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)
猎人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜冻陷阱 5 -> 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)
神射手 -- 狙杀瞄准 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
评价:
在不限号内测版本中,炸弹的0.5秒的CD时间几乎和没有一样。高伤害足以秒掉高job经验的转转蛋,也可以无脑输出地属性风属性的MVP和boss,只要有人顶着,绝对能拿下最高伤害。论坛里对于炸弹人的声讨已经络绎不绝了,这里就不再多说太多。削弱是必然,但不知削弱后会如何,不过往怪物脚下塞炸弹还是挺有乐趣的,没试过的同学即使在削弱后也可以试一试。
炸弹的CD从0.5秒调整到1.5秒,并且有视防御。但是并不影响炸弹人可以用露娜套在有牧师的条件下可以秒转转蛋。与此同时,1.5秒的间隔正好适合3个蛋的位置,还能可以在妈妈歌的条件下不吃蓝水80%时间都有输出。虽然炸弹人被削弱,但是炸弹人在有蛋点和牧师的条件下依旧是猎人中练级最迅速的。
总结
当然,我说的都是一些主流的猎人玩法。混合加点如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在轮回之石和技能重置棒没有那么难得到的今天,大家可以尝试完全不同的玩法,体会完全不同的乐趣。祝大家能从游戏中得到快乐!
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