第2页:常见队伍配置
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这是我的一目连和打火机的属性
对面的茨木一拳捏不死这个打火机,然后在一目连上了群体盾以后,很多茨木是连这个打火机的盾都打不破的。这个时候对面就要被迫转火,基本上只能以我这边防御最低的荒川或者一目连为目标才能打出实际伤害,那我这边一目连和桃花要保护的选择范围就小了很多。现阶段,式神的肉度接近甚至超过晴明是很容易的,出现类似这种破势打不出效果的情况并不是什么稀奇的事。我用茨木这个号打斗技,一拳下去没捏死,对面一口奶以后再也捏不死也是常有的事。结论:虽然网切的稳定15%-20%收益看起来远不及破势的起手40%,但在后期实际的战斗中,网切的收益是至少不低于破势的。
关于队伍的配置,多数时候是:
1.琴师+一目连+打火机+桃花,用来打双拉双输出。
2.琴师+一目连+打火机+雨女,用来打双拉单控+输出。
3.琴师+食梦貘+打火机+雨女,打般雪。
4.琴师+食梦貘+打火机+天邪鬼赤,打椒图阵容,无论对面有没有雨女。