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崩坏3矩阵探索技能卡选择 技能卡片强度详解

2017-03-09 17:02:27 来源:崩坏3rd 作者:雪華冰靈rias 编辑:追风男神

第4页:技能卡选择搭配

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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技能卡选择搭配

  【重要1】技能卡的效果由捡到那张卡的层数难度决定,难度越高拿到的技能卡效果越好,低层捡到的技能卡数值不会随层数自动增长,在高层需要重新拾取

  【重要2:关于技能卡的保留】

  捡到技能卡以后当前层如果不用完,会自动保留到下一层,以后用完会在下层重新充能

  若在捡到技能卡的那层把技能卡用完了,到下一层会保留上一张技能卡

  举个栗子:

  如果你进2层时身上带着丹樱,用了之后手贱捡了一个女娲剑若在2层把女娲剑用完,3层留下来的技能卡还是丹樱

  如果没有用完,那3层留下来的还是女娲剑(恭喜你,你留了张废物)

  另外不知道是不是BUG,板鸭拿的技能卡每层充能固定+1,双充能卡在当前层不用到下一层之后会变成2充能

  而牙医、琪亚娜的技能卡永远只有1充能

  根据配置不同,技能卡的选择也不相同,通用技能卡就不说了,讲下几个角色专用技能卡的特点

  伤害比较是相对于技能卡总体比较的,并不是按照绝对值,就绝对值而言的话,高层任何一个输出技能卡的伤害都能完爆角色大招。。。

  以下卡片收集并不完全,只给出部分图片,而且因为拿到卡的层数不同,效果只能作为参考

双枪系

  ①法夫尼尔爆炎:高爆发卡片,附带短时间的点燃,物理伤害,需要近身

  ②索尔之锤:同样属于高爆发卡片,破盾能力超强,附带长时间的80%减防,物理伤害,远程卡

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  ③光与影:强制超长的冰冻控制、延时冰冻高伤害卡片,元素伤害,远程系

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  ④超电磁手炮:爆发卡,超长麻痹控制,元素伤害,无破盾能力,远程卡

  ⑤烈焰毁灭者:伤害根据怪物数量决定,主元素伤害,比较考验使用时机,需要近身

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  ⑥飓风左轮:伤害中庸、冰元素伤害,需要近身,使用时没有无敌,比较作死的一张卡

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  ⑦莫辛纳甘日轮:伤害中庸,火焰光环换人之后会消失,需要近身,同样属于作死卡

  ⑧支配者手枪:伤害中庸,多段物理伤害,需要近身

太刀系

  ①丹樱:最高爆发伤害卡,7段物理伤害,需要近身

  ②磁暴斩:超电磁手炮近战版

  ③等离子影秀:光与影太刀版,远程系

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  ④虚无之刃:控制系卡片,比较废。。。需要近身

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  ⑤反立场打刀11式:主要用于聚怪

  ⑥女娲剑:属性同装备图鉴里的废物

  ⑦脉冲太刀17式:伤害中庸,元素伤害,远程卡

  ⑧开天剑:没有拿过。。只能推测一下属性:多段共计400%物伤,长时间打幅度降低敌人防御力(估计能把防御削成0。。然而没什么卵用)

重炮系

  ①试作型脉冲火炮:短时大幅度强化自身输出,高层伤害强化20倍以上,建议配合激光使用

  ②蚩尤巨炮:光与影重炮型,需要近身

  ③尤弥尔之腕:伤害中上流,多段物理伤害,双充能,可以代替索尔破盾(因为索尔的破盾效率远远溢出了),远程卡

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  ④潜伏者加农:多段物理伤害,中等时间晕眩控制,需要近身

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  ⑤轩辕·脉冲火炮:伤害中上流,单次火元素伤害,双充能,远程卡

大剑系

  因为LZ本人并没有使用过姬子进矩阵,所以只能根据其他人对姬子的技能卡做个前3排名,详细的说明就不写了

  排名顺序:

  1、轩辕剑;2、7th圣遗物;3、超重剑·冲锋

  魔龙之脊很没用,不要拿

技能卡的选择

  由于火门出现的概率和伤害大幅度削弱,无敌卡过火门已经不是很必要了,所以可以的话,3个角色都带上专用技能卡

  另外由于矩阵BUFF加成物理伤害的比较多,所以输出型技能卡建议多拿物理类的

  推荐技能卡选择采用1控制+1输出+1任意的搭配方法

  比如:如果使用的是琪亚娜+牙医+板鸭的阵容

  技能卡建议使用光影+丹樱+蚩尤/试作火炮/尤弥尔

  如果是琪亚娜+双牙医

  建议索尔/光影+丹樱+丹樱/影秀/磁暴,光影、影秀、磁暴至少留一个

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开发:米哈游科技
类型:动作
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