第1页:谜团属性
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前言:
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,效忠于天灾军团,并将他的仇恨转移到近卫军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。
谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。从技能上来看,谜团最大的作用就是聚怪,而其他的辅助能力与输出能力都不是很强。所以着手范围攻击的搭配队友是提升谜团价值的途径。
谜团属性
谜团在后排英雄中血量防御都算非常高的,3星就超过4万的血量,双抗超过500已经达到中排的水准,由于站位靠后伤害承受也较少所以放大也会毕竟慢。
加上闪避30即便被切后也不怕,同时进场较慢,防范蚂蚁的突进也有效果,所以在生成上谜团还是很有优势的。
输出方面1万的法强和忽视42的魔抗在法师当中也排到中上位置,对于技能的加成也会大一点。抵抗硬直75施法也不容易被打断,总体来看属性范围还是不错的。而谜团受用的两个光环,一个虚空的魔抗,一个厄运的物抗都是实用的,不过这两个英雄在当前版本不强势就比较难配队伍。
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