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刀剑神域记忆重组OS卡池人物对比 最强角色推荐

2017-03-03 11:39:48 来源:TAPTAP 作者:子言 编辑:追风男神

第1页:OS卡池人物对比

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  刀剑神域记忆碎片中OS卡池中的英雄都比较强力,那么跟其他的角色究竟有什么不同呢。小编就跟大家一起看看OS卡池人物评测吧。

OS卡池人物对比

  想直观比较伤害的直接看下方的图

测试方法

  不带任何装备打绝级+1,闪避剑气后弹反切相应人物ss3,打完后右上角分数即为伤害。HR及OS人物由于有对无属性伤害加成,实际伤害要比其他角色要高属于正常。

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  当然,伤害只是一部分,评价人物也要考虑到技能时长、连击、范围、打断性能等等因素

  以下所有数据均不包括机能强化

评价体系

  爆发:针对排位本的评价,侧重于角色单位时间输出能力、技能范围以及与其他角色的配合(是否会击飞/击倒/击退怪物等)

  续航:针对组队本的评价,侧重于角色时组队刷本的效率、打断怪物技能能力、自身/群体耐久力(血量、防御、治疗)以及debuff等等。

  评价难免带有主观色彩,部分角色可能没有在座各位玩的时间长,如有疏漏敬请指正。如果觉得我是在扯淡,那你来打我啊~

科普时间

  1.进图后人物的各项属性与面板数值相比会略有不同,一般为面板属性*所有被动加成*buff加成。

  以攻击力为例,进图ATK=(人物atk+武器atk*(1+20%同属性加成))*(人物被动+武器被动+首饰被动)*攻击buff

  2.会心数值与暴击概率成正相关。会心buff只影响暴击概率,不影响暴击伤害(一律为普通伤害的1.5倍)

  3.mp回复量

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  另:组队本减半,计算后如有小数点一律舍去不进位。

  4.人物伤害:【搬运】全四星人物基础数据/伤害表

  5.关于弹反。不同的角色弹反时间与幅度有所差异,攻速越慢的武器,弹反时机和幅度判定都会大幅上升 从高到低依次为:锤子>片手剑>细剑>短剑。

  6.关于锁定及视野。怪物脚下有红圈代表自动锁定该怪为默认目标,点击怪物后手动锁定变为绿圈。视角近=可以看清楚敌人微动作,适用于近战pk。视角远=视野宽广,能看到更大范围的怪物,推荐远程角色或地图比较狭长的情况下使用。

更多相关内容请关注:刀剑神域:记忆碎片专区

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开发:BANDAI NAMCO
类型:动作
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