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率土之滨魏骑文聘怎么样 四星武将文聘玩法详解

2016-12-06 16:13:18 来源:游民星空[整理] 作者:一川 编辑:傻白
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会。

  记得刚玩率土时,一位老司机曾指引我:一个好的队伍,有控、有输出、有辅助,有这三样,也就差不多成型了。当然,没控你也要得能抗,不然你的队伍输出再高也没用,因为你根本就没有输出环境。到现在我觉得这句话仍然没错,所以今天我就给带来4星将里比较能抗的一个代表,也是率土之滨参考玩家建议设计的一个武将——文聘。

基本属性

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  看属性,四星将中,表现中规中矩,满级后

  攻击136+(50)+(40)=226

  防御146

  谋略145+(50)+(40)=235

  速度136

  升级送的那50点自由属性可以自由支配,可以加攻击做一个物理输出将,也可以加谋略做一个谋略输出将。加之四星将容易满红,升级红星后得到的属性点加成下来也是相当可观。当然你要加在防御甚至速度上,就看你自己的喜好了。

  既然在属性上没有什么突出的地方,那就来看战法。

武将战法

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  他的坦度,也是这个战法决定的。战斗开始前2回合,使自身不攻击也不发动主动战法,受到普通攻击和主动战法的伤害大幅度降低(受到伤害降低90%),此效果结束后,将使自身攻击的伤害提高20%,直到战斗结束。注意,这里降低伤害只有普通攻击和主动战法,至于追击技能和指挥战法伤害不降低,如黄月英的战法。

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  两回合后,使自身攻击的伤害提高20%,这里这个提升包括你的技能伤害以及普攻伤害。所以他能抗,输出也不赖(这里的伤害提升和骑兵用的锋矢不冲突)。

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兵种选择

  而兵种转换上面,重骑兵我感觉挺适合他的,前两回个之内拥有反击能力,这让战法上前两回合之内不攻击不放技能的他不至于太尴尬,拥有一定的输出。而减伤也让他坦度更加肉。

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  仅仅依靠兵种反击效果就能打出比受到伤害更高的输出,这就说明了这个二线队伍的可行性。

战法选择

  在战法选择上面,尽量不占用一线队伍资源的情况下,配置出更吊的队伍。

  所以我选择带一个措手不及,在后面回合中做出一个控制,而前两回合自带技能不至于自己被秒。

  而另一个技能,选择带一个青囊可以增加续航,而也可以带斩铁做一个物理输出和控制,也可以带危崖做一个法术输出减伤,(因为有两回合的不攻击,所以不一定是最好的选择),这就要看你的具体属性配置。

武将定位

  而在位置选择上定位为一个前锋坦克,在二线魏骑中,能担任前锋的武将有很多。但是有输出,而且能抗的队伍不多见。所以在这方面文聘很出色。

  而他,作为一个不错的前锋,所以在队伍中很百搭。前两回合吸收大量伤害,后面几回个输出有加成,唯一美中不足的也许就是他的属性了吧,成长防御确实有点低作为一个前锋。

队伍搭配

  前锋肯定文聘了,如果你前锋有更好的选择,当然也可以放中军做一个输出,毕竟有20%的输出加成(前两回合就当被控制了)。

  中军,其实对于中军,真的就是那个输出高放那个,在这里我推荐张角,因为在一线队伍中,张角真的很少见,而如果放荀彧之类的,在大魏骑中就很尴尬了。

  大营可以用小郭嘉,增加队伍的控制能力。当然你有更好的选择肯定用更好的选择不是?

更多相关内容请关注:率土之滨专区

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