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率土之滨武将技能摆放位置选择详解 武将技能位置如何正确摆放

2016-11-17 15:29:32 来源:官方论坛 作者:9区我叫呆萌 编辑:傻白
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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  本期并没与针对一个技能讲解,或者是一类技能的讲解,本期想谈谈的是关于2、3技能的摆放方法和摆放位置的选择,以及同队伍武将技能搭配的摆放选择,也许很多人忽视了这个小小的细节,但是这个细节,其实也常常是改变战局的关键所在。

技能释放顺序推荐

  1.在单一武将的1、2、3个技能当中,同种类型的武将技能的释放顺序是顺次的,即:以月英带“不攻”,“神兵天降”为例(本命匠心不竭,不攻,神兵天降均为指挥技能,同类型技能),月英会在“战前准备回合阶段”依次释放:“匠心不竭”—“不攻”——“神兵天降“。同理,主动战法、追击战法如果全部触发,也是按照这个顺序进行释放的。

  2.同队中,不同武将技能释放顺序是按照速度顺序释放的,即速度快先释放,速度慢的后释放。

  3.无论是何种类型的战法,增益、减益效果均需要在作用战法前释放才能对该战法生效,对该战法进行伤害加成或减益,即:沿用1中的月英例子,月英匠心不竭先释放,不攻和神兵后释放,这两个伤害加成技能并不能对月英的匠心不竭加成了。

  4.四种类型的技能释放顺序:1.被动:战斗开始前,最优先级别;2.指挥:战斗开始第1回合前的战前准备回合中,优先级别仅次于被动;3.主动:战斗回合中,武将普攻前,优先级别第三;4.追击:战斗回合中,武将普攻之后,优先级别最低。

  5.增益战法无论是哪一类,给速度最快的肯定收益最大,但是指挥输出类战法由于1.条的限制,不能携带增益战法受到加成,比如月英的不攻,吕蒙带大赏、神兵都是无用的。

技能释放顺序详解

  其实在上面已经尽量说明白了今天要分享的内容。由于技能释放是有顺序的,所以合理的摆放技能也变得很重要。

  首先,不同类型的技能释放顺序是:被动>指挥>主动>追击,他们都有自己独特的释放时机,尤其是被动和指挥,他们不会受到主动和追击的干扰。

  而被动技能的增益减益效果可以对所有其他类型的输出战法有效。也就是在不攻还是被动的时候月英带着为什么有用的原因。而指挥类的神兵大赏无心锋芒等战法的效果,只有在优先于指挥输出技能(以月英、吕蒙、灵帝为代表)释放的前提,才能对其起作用。所以月英队带神兵大赏的一定速度快是队友,而速度慢的队友就无法让月英吃到加成了,反过来,对手带无心锋芒的人也要速度比月英快,才能让月英的匠心哑火。

  这里要强调的是:同类型技能的释放顺序是跟速度有关,不同武将在释放技能的时候也是按照速度快慢释放的,而单一武将在释放自己佩戴的技能顺序是按照本命技能>2技能>3技能的顺序释放的。这个机制的意义在哪呢?

  首先看下图的郭皇后,携带了2个指挥技能,其本身技能也是指挥,那么就按照了123即六宫无怨-投石攻击-长兵方针的顺序释放了,而且注意指挥技能独特的释放位置,所有指挥技能统一在战前准备回合释放,只有指挥和指挥会相互影响,级别低的主动和追击均不会影响到指挥的效果。

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