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皇室战争全卡强度及作用解析 54张全卡排名

2016-06-06 18:04:03 来源:皇室战争吧 作者:克里斯托巴 编辑:追风男神

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  看了一篇2500分玩家写的全卡排名分析,发现有很多不同意见,确实传奇分段上与传奇分段下是两个不同的游戏,对卡的理解也有很大的不同,相信大部分微氪、0氪顶多也就上到3500这个分数段打止了,再往上11本就属于常见生物了,实在无力。所以常年混迹3500左右的小编准备挖一个坑,谈谈对卡的理解。

  如有妄言,请多包涵。

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  本文将从5个方面来评判一张卡的排名

  1.单卡强度。作为一个炉石公测JJC赚钱玩家来说,对单卡强度有着无比执着的追求,一张卡的好与坏,本身强度占了很大比重,一卡不强何以强卡组?所以单卡强度是评判的重要标准之一。

  2.普适性(与主流卡之间的克制关系及使用频率)。CR目前只有天梯一个模式,那上分就成了第一要务,想要上分就必须了解所有的主流卡组,并且针对他们或者不被他们针对。这样一来,万金油类别的卡就成了上分的宠儿,可攻可守、可进可退、可打急速快攻、能踢沉底怪兽。有些卡的使用频率超出你的想象,那它当然会在榜单上位。

  3,拿塔能力。作为一个推塔的游戏,就跟炉石的职业一样,初始只有那么多血,打完它并且不被对方打完即是胜利,同样的对应我就打脸卡组,也有我就打塔卡组,核心进攻牌是针对塔的卡牌,配以强势防守卡级万金油卡,能很好的赚费、磨塔进而拿塔。

  4.赚(亏)费能力。卡牌游戏逃脱不了的一个关键设定就是费用,如何利用自己的公主塔和卡牌进行合理防御,赚取费用形成反击,这是所有玩家的必修课,很少有人上来就allin一波进攻,就是因为一旦亏太多的费用,形成一波强势反击,配以猪、小皮卡这种高输出单位,基本上就是开局让1塔或半塔了。

  5.攻防转换能力。简单来说就是我防守你的进攻,但我下的防守卡却没死,配以前排,残血部队可以打出高额输出,这就是现在矿工如此犀利的原因,吸引你的AOE(非法术)和塔的仇恨。配以一些防守残兵就可以打出很高的DPS。

  鉴于此版本紫卡普遍弱势,排名会较低。若有浮动几名的争议可无视,毕竟有些卡我自己也很纠结,而且并不是所有卡都用,所以也有个人偏爱在里面,我最爱的龙宝宝我真的尽力了 。。

  因为本人好懒好懒, 也就是那位2500更新全卡排名的小编那里拿的,谢谢啦,让我偷个懒吧。

TOP.54

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  X连弩

  四个字评价,一无是处,进攻布置时间长、费用高、易解,防守输出高血量兵乏力,还不能抗,只有打塔伤害勉强够看,可对方又不是傻子,能让一个6费,5秒吟唱时间的建筑长时间摸塔吗?属于SC看不爽一刀砍费的卡。那年刚入坑的我还是神教的一员。现在,我叫X连弩,我为亏费代言。

TOP.53

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  迫击炮

  作为一张进可攻退可守的神卡,迫击炮着实很强! 对不起,我穿越了。如果说更新之前的叫迫击炮,那么更新之后的就只能叫迫击象了,为什么呢,象不能过河,打不到对面的东西,超长的布置时间,超低的攻击频率,一旦靠近河道就面临各种花式解,只能仍在自己家里田字格当防守堵路的建筑,血量还不高,半天打了一炮对面要是走得快还可能打空,你要我如何爱你?

TOP.52

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  骷髅军团

  单解女武神、公主、冰法、法师、小电、熔炉精灵等等等等的神卡。实话实说这卡不是不强,毕竟面对单体DPS表现很好,攻击频率也快,勉强也算可攻可守。可是宝宝啊,你天敌也太特么多了啊,从生物天敌到法术天敌,没哪个你不亏费的,被公主无伤解可好玩、被小电一波赚两费可好玩。错的不是你,是世界!

TOP.51

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  狂暴法术

  宁要雪中送炭,毋须锦上添花。狂暴就是这么一张卡,费用优势时一波进攻秒下一塔,劣势时捏手里一辈子扔不出去,时常还要面对空放净亏3费的尴尬。当汹涌的兵潮向着对方冲去,放下紫色的魔法阵,哈哈大笑准备品尝胜利的果实,突然被一团白色的雾气弥漫,魔法阵萌萌的说道:冰冻爸爸我们去哪儿啊?

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