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野蛮人小屋
少有的吃等级橙卡,等级低了基本无法立足,没有越级战斗的能力,不适合平民玩家上分,面对当前很火的公主、加农炮、小苍蝇没有很好的应对方法,费用过高,非双倍期间一旦下意味着只剩三费防守。对比同类哥布林房子没有优势,出产率低、移动速度慢、近战容易被遛。但如果你有高等级的房子还是可以一玩的,出产高等级的黄毛还是很凶,对面现在一些低费的反击卡组表现也还不错。黄家驹加强之后也出现了一些黄家驹房子流,野蛮人小屋的出场率有了提升。
TOP.39
黑暗王子
又是被版本抛弃的一张前神卡,作为全明星给皮卡大哥开路的先锋,群伤、带盾能承受过量伤害、冲锋伤害都是其引以为傲的资本,适中的费用也是卖点之一。但是为什么用的人少很多呢,因为黑王子现阶段的定位非常尴尬,随着全明星的没落和对紫卡等级的高要求,黑王子的出场率一降再降。现在黑王子的解法基本是卖塔下生物反击或者加农炮单防,防守端你到底是冲还是不冲,冲要卖塔血、不冲伤害低,过河了威胁也并不大,血量也并不高禁不起公主塔几下。平庸意味着淘汰,不过他还是有着一定出场率的,毕竟颜值高,小编也非常喜欢这张卡。
TOP.38
骑士
排在这个顺位相信已经对得起骑士的出场率了,这卡虽然平庸的过分,但并不是失为一张可用的卡,三费万金油可攻可守可挡刀可裸下,除了不能对空,骑士的各方面数据已经很对得起他的费用,并没有什么很大的弱点。然而与他竞争卡位的都是低一费、同费、高一费同功能神卡,所以你还是出把狂战斧吧。
TOP.37
哥布林小屋
此卡在传奇的出场率最近有所提升,这可多亏了黄家驹的加强,总的来说算是最好的房子了,出产率不低,可以磨塔,对面如果不解可以赚到比采集器更多的费用,配合胖子、家驹可以在后排打出还不错的输出。克制电磁炮,5秒打一个哥布林可还行。缺点也非常明显,血量低,特别惧怕火球、大闪电、火箭这种高伤AOE,矿工的出现也限制了这卡的出场,单放一路对面攻另一路纯靠房子也磨不了多少血,无针对性无普适性,中规中矩的一张屋子。
TOP.36
皮卡超人
其实在更新之前,皮卡第一大哥的地位就已经不保了,只是由于全明星的整体强势,拉高了皮卡的出场率。会攻击普通单位是这位大哥的硬伤,被低费小单位遛的走来走去,从左塔能走到了右塔,AOE单位是皮卡的好帮手,公主黑骑都是他的好辅助,然而随着全明星的没落,玩家们现在更乐意选择只攻击建筑的石头和胖子作为前排大哥,毕竟他们不但有着优秀的血量而且也不会被普通生物遛。下面请皮卡大哥表演一刀一个小骷髅。
TOP.35
王子
王子的出场率比起黑王子和皮卡来说下滑的比较少,可还是难掩盛极而衰的失落,作为曾经的DPS核心,王子的表现大不如前,从身板、攻击、特效来说王子都非常对的起他的费用,但是单体攻击限制了他的发挥,在这个反击卡组横行的年代,小生物遍地,王子单拿塔的壮举一去不返,在你一下一下费力的清理这路上的残兵时,公主塔已经把你射成了筛子。如果有6级以上王子还是可以使用的,紫卡到了6级基本迎来了一个质变,面对9级、10级公主塔王子也有了身板的资本,4级及以下基本没有使用价值了。
TOP.34
飞龙宝宝
前面有说过,龙宝宝是我最喜欢的卡,看这萌萌的头像,可对空可对地的攻击方式是我喜欢他的原因。缺点也非常明显,孱弱的DPS和忧伤的攻速,单对单面对公主塔都不用解,净赚4费,1v1被火枪手打的抬不起头。但我是非常看好龙宝宝的前景的,现在我的胖球卡组带了一张,毕竟现在主流卡普遍防空弱势,胖球龙配合箭雨进攻非常强势,欺负出场率奇高的黄毛也是一把好手,加上不错的血量。未来进入前30应该不成问题。
TOP.33
法师
其实我想把法师排到更前一点,30左右吧,可鉴于现在使用率,还是放在33的位置好了。当前环境来说,法师是变得更强了的,在防守端面对高出场率的黄毛、苍蝇、哥布林、猪、矿工表现都非常好,站定输出能力爆表,同级火球砸不死,跟在前排后面能打出成吨输出还非常难解。只能等过河围杀或者用小皮卡这种单体DPS,但高费和过河之后的乏力表现也是限制排名进一步提升的因素。总体来说法师现在已经有能力成为日常选择之一。
TOP.32
地狱塔
这卡现在的作用真是乏善可陈,除了针对石头、胖球有所表现之外,其余时候均表现不佳,总得来说5费还是太高了,单防猪还净亏一费,配合哥布林连猪都烧不死自己就扑街了。而且不能提前下,一旦提前下对方河道苍蝇、前置黄毛之类简直崩盘,我个人是不太喜欢这张卡的,石头胖球其实拿加农也可以遛,只是比较看双方的操作而已,而地狱塔除了单吃石头,全吃胖球没有能够赚费的余地。对于大多数卡组来说略显累赘了。
TOP.31
三个火枪手
这是一张异常犀利但却经常亏费的卡,一路裸下三枪并不可取。现在的一般用法都是沉底分流和先用三枪防守一波进而用费差打反攻,被主流法术火球克制的有点厉害,火箭、闪电也能很好的解决她们。一旦能有输出环境,一波能打出极高输出,实在是暴力流的最爱。