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《不思议迷宫》评测8.5分 彩蛋比本体还有趣的游戏

2017-01-08 10:27:11 来源:游民星空[原创] 作者:超级不笑猫 编辑:超级不笑猫

  不知从何时开始,Roguelike类型游戏突然如雨后春笋一般出现在了国内市场,在这之前很少有此类型游戏的出现,虽然单从数量上来看这种类型的游戏确实不少,但能称得上精品的也只有《符石守护者》等少数作品。前不久,一款叫做《不思议迷宫》的国产Roguelike游戏登陆双平台,这款游戏的玩法虽然非常独特,但给我印象最深刻的反而却是游戏中的那些彩蛋。

作者:超级不笑猫
我从不笑猫进化成了超级不笑猫
8.5
《不思议迷宫》
测试平台:iOS
迷宫探索
《不思议迷宫》将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss。
推荐人群:Roguelike爱好者 策略游戏爱好者
一个又一个令人捧腹的彩蛋

  《不思议迷宫》本身就设定了一个“密令系统”,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上“1af156ahg18w”这样由数字和字母乱拼凑成的代码,游戏中的每一条密令都包含着一个游戏或者影视的彩蛋。

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一句脏话表惊叹,换出了一个钻石

  如当玩家输入“firstblood(一血)”就会获得游戏中的1神之血道具,输入“iamyourfather(经典的星战梗)”则会获得宇宙大帝碎片,这些简单的密令不禁让笔者捧腹大笑,密令的内容对应的是游戏中相应的道具,而且都和输入的密令有关系,玩家们在一个个想着这些梗来自什么游戏或影视的同时,也将这些道具收入囊中。不得不说这也是笔者第一次见开发商在礼包系统上如此下功夫。

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  值得一提的是相比市面上手游给的那些无用礼包,作为一款单机游戏,《不思议迷宫》一经推出,就将一些密令公布到了网上供玩家们使用,而且给的每一个道具都是刚需的存在,无论是金钱还是道具、人物,都能在今后的战斗中为玩家带来不小的用处。

每一步都需要做好策略规划

  游戏最主要的玩法就是玩家控制着一只被称为勇士的冈布奥,在一个个地牢中探险。游戏的探索方式非常像我们小时候玩的扫雷,以下一层地牢为目标,通过点击5x6格子地图上的阴影进行探索,阴影下的一切都是未知的,可能是怪物,可能是道具,也可能会触发随机事件。而且,越深入地牢,难度就会随之递增。可能说到这里你会觉得这款游戏太简单了,就是点击寻找入口呗。如果你这么想的话那就大错特错了。

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人物旁边的黄色表示攻击力,红色血量,上面的蓝色是魔力,下面的蓝色是法力值

  玩家如何在险恶的环境下既能成长又要保全性命,是一门非常需要头脑的学问。拿游戏中最大的对手“怪物”来说,游戏中的怪物不再是单独的个体,而是通过不同的技能与其他怪物形成了联动:有的会给周围怪物加各种buff,比如生命增益和攻击;有的则会在它死亡时对你造成攻击或者给玩家各种负面影响等等。总之,你若想在这个地牢中走得更远,多多查看怪物的属性,制定好击杀的先后顺序,做好每一步的策略规划,是必不可少的。

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合理的击杀才能是战斗事半功倍,如果一顿瞎按的话很有可能会使最后一个怪物攻击力翻上数十倍

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开发:厦门青瓷数码
类型:策略
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