武侠游戏的打击感一定是重要一环,《剑侠情缘手游》中的战斗系统做的也是十分出色,无论是招式衔接还是抬手动作与僵直都做的十分自然,一套连招打出去基本上没有很么停顿感,尤其是在面对杂兵小怪时,这种砍瓜切菜的感觉尤为爽快,一套暴雨梨花脱手而出,小怪纷纷中招倒地不起,一种成就感油然而生。但与流畅的连招相比,游戏整体的打击感偏薄弱,尤其是在怪物受攻击反馈的方面表现一般,不过只要打得爽,这些打击感上的损失也无伤大雅。
江湖不一定要之一打打杀杀,当你在疯狂冲级的路上累了,倦了,你不妨试一试游戏里的多种多样的活动。你可以骑着骏马,手持藏宝图,体验选找宝藏的乐趣,也可以约上三五知己一起挑战副本BOSS,或者带上自己的伙伴去竞技场找别人约上一架。江湖可以充满血雨腥风和刀光剑影,当然江湖也可以获得悠闲自得,其乐无穷,想要怎样,全看你自己的选择。
《剑侠情缘》系列已经陪我们度过了20载,这些年有感动、有欢乐,时间不会倒流,错过的一切只会变成遗憾,我们再也回不到当初,回到那个无忧无虑的状态。如果你想再一次品味当年的感动,你可以玩一玩《剑侠情缘手游》,全新的门派、全新的玩法,让你重新领略这个江湖的独特魅力。