而战斗的策略就是体现在了鬼火上,比如在小怪的应对上可以使用普通攻击,当鬼火攒到一定数量时,则可以针对BOSS施放大招,这样同时也可以带走小怪,其次也是可以将鬼火留给群体攻击输出较大的式神不至于浪费,最后造成对自己不利的战斗局面。
在玩法上,最值得一提的就是弹幕系统了,弹幕系统如今已经成为了二次元文化中不可或缺的一部分。游戏中每当到过场剧情的时候,玩家们都可以将自己想说的话以发送弹幕的形式展现出来,这也是玩家交流的一个方式,不得不说在看动画的时候看弹幕也是一大趣事,这也让平时都快速跳过的剧情变得有趣了起来。
游戏中还加入了LBS系统,玩家可以在真实的地图上查找到附近的玩家以及工会,例如我就加入了一个附近的工会,当我进入时发现,似乎公会会长就在我没多远的距离呢。这让我感觉与近在咫尺的家族成员一起刷妖王做任务获取体力值,真是一个新奇的感受,不过我并不打算面基……
除此之外,游戏中的百鬼夜行、斗技以及式神收集也是一大亮点。在游戏里,玩家可以收集到日本神话故事中那些强大的妖怪,变成自己的式神来协助自己的战斗,而且这些式神还能进行培养,最主要的是,每个式神的声优也是不同的,对于我这样的声音控来说,与其是收集式神,不如说是收集各种各样的声音吧!