在三月份首测时就颇受玩家欢迎的《午夜之星:叛徒》已经在近日正式登陆IOS和安卓平台。说到这个系列,不得不提到他的制作人lex Seropian,他是大名鼎鼎的《光晕》的制作人,在他离职以后,他组建了开发团队研发了这款系列游戏。《午夜之星:叛徒》采用了传统的FPS游戏类型,虽然我从一开始就认为在手机上玩FPS游戏十分别扭,但是冲着《光晕》制作人的名气,我忍了。
《午夜之星:叛徒》宣传视频:
由于是系列新作,笔者就前去体验了一下它的前作。上一代作品画风非常的写实,战斗起来也不回来,新作的画风则是浓郁的科幻气息,画面非常的精美,全3D模型,纹理清晰。除此之外,游戏的背景音乐非常的应景,在这种科幻画风的衬托下,没有什么比几首节奏感强的音乐更适合的了。同时开枪的声音,换子弹的音效,做的也非常的逼真。
《午夜之星:叛徒》延续了前作的故事背景,在游戏中玩家需要拿起武器与外星人展开一场场大战保护自己的星球。同时,玩家时只身一人对抗大量的外星人,难度可谓是相当之高。但是不要担心,该作最大的创新便是改变了以往射击游戏中,需要玩家自己控制人物往前走,控制方向去寻找敌人。
这样的操作方式有点像我们玩的街机游戏《VR战警》,本作在操作上比起传统射击简化了很多,如果有晕3D射击游戏的朋友不妨试试本作,不会出现总是晃来晃去的镜头。在屏幕两侧都有警告器,显示你两侧的敌人数量,黄色表示敌人暂时没有攻击你,红色表示敌人正在向你发动攻击,玩家要做的就是点击警示标志,切换到敌人所在方位,然后击毙它们。
同时,当你来不及打死敌人时,你可以用双指按住屏幕,发动防御技能。双指放大屏幕,可以放大准星,就像使用狙击枪一样。虽然游戏优化了在手机上游玩fps在操作上的尴尬,但是有的时候我们可能想去一个地点却被它强制的“路过”了,非常的难受。