游戏中我们不再是脆弱的一碰就倒,而是增加了HP血条,而敌方自然也不会是一枪就被消灭。有人会觉得这样是不是脱离了合金弹头的初衷?其实不然,在经典的合金弹头里大神可以体验一命通关,在《合金弹头OL》里你可以体验无伤通关的快感。游戏的难度绝没有你想想的那样简单,满屏的弹幕以及伤害离谱的BOSS,让喜欢操作的玩家也能过一把瘾。
BOSS远没有你想的那么简单,要是不走位,你的HP就会哗哗的掉
既然游戏角色有了血条,那相应的也增加了一些RPG的元素,比如装备与技能。技能可以在小队出战时当做备用,方便队友,也就是所谓的支援兵系统。当然人物本身的技能也能让游戏的玩法有一些改变,比如Eri的冰冻手雷就能让BOSS被冻住一段时间,你可以选择用其打断BOSS的技能。
除此之外游戏还增加了PVP系统,我们可以匹配游戏中的其他玩家一较高下,单人的竞技赛是全自动模式,而组队赛则需要你自己主动控制。由于这个组队模式很有意思,我们着重来说一说这个,组队模式中每队三人随机匹配,大家在一个双层的空间里,在空间的固定点会刷新Buff,大家可以在躲避和攻击敌人的同时争夺Buff让自己活得更久,游戏最后按杀敌数排名进行积分换算。
这是一款保持了合金弹头精髓的游戏,虽然它没有脱离现在网游的影子,后期可能也会因为数值化的问题让耐玩度降低。但在这款游戏确实在核心的副本通关上下足了功夫。可能他与你想像中的手机版合金弹头还有一些差距,但还原的各种设定与创新的玩法让他能成为一款可玩的佳作。或许新的合金弹头续作不会再出现,或许我们也拿不出那么多时间和朋友一起通关,你不妨试一试这款《合金弹头OL》,这里有经典,这里面有回忆。