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《Raven:掠夺者》评测:姑娘穿这么少怎么陪我去屠龙

2016-04-15 16:01:13 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
Raven:掠夺者
大小:901.00 MB类型:动作角色扮演
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  一般的RPG游戏,当然我指的是现在的一些网游,前期升级速度堪比百米冲刺,一天升个几十级就跟开玩笑似的。这么做确实很容易让人有数据上的成就感,但留下的弊病也是数不过来,装备和技能加点都需要资源,这么快的升级很容易造成脱节;大量的升级使得玩家一个劲的做任务,会忽略掉很多精彩的部分。从此看来《掠夺者》这种慢速的升级节奏,反而是恰到好处。

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每个地区都是故事...

  既然我们提到了升级的问题,就来说一说成长系统的设置,众所周知,RPG游戏的成长系统可以说是核心内容之一,是否有一个合理的成长体系将决定了游戏的可玩时间。本来升级就是慢节奏,要是在没有装备的提升,玩着玩着就没意思了。《掠夺者》在装备方面还是很全面,并且有独具特色的武器绑定属性,电、火、冰三种属性不同的视觉效果和音效,十分带感。

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站着别动吃我加满特效的一斧

  在游戏中武器的技能数量和武器的品质是挂钩的,因此一把好的武器可以陪你好长一段时光。毕竟如果你换武器又要重头再来重新锻造,这里的兵器可不是点击即送的屠龙宝刀,因此选好武器定位也是成长环节很重要的一步。装备也是一样,就如前文所讲,妹子们越穿越少,男人们越穿越多,本身的装备也具备套装属性,对于有收集爱好的玩家来说又是一种福利。

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套装,收集癖的福利,强迫症的末日

  现在市面上的ARPG似乎都忽略了重要的动作部分,但《掠夺者》就给这些游戏好好上了一课。游戏中对于打斗部分的处理花了很多心思,无论是连招的动作连贯性还是技能的CD,都恰到好处,打击感爆棚,僵直度,硬直度平衡点把控得当。当然要是乱放技能打不出combo那就只能怪自己了。唯一让人难受的就是自动锁怪,技能打错目标就不提了,这个机制有时候还会让翻滚搞错方向,你也可以靠走位拉开怪的距离,只是比较麻烦。


自动锁怪,这就很尴尬了...

  这游戏之所以能够这么火,有很大的一部分原因要归功于多人大型实时团队副本。在大家都看透了竞技场、剧情、和远征老三样的时候,这种全新的模式带来的体验可以说是具有冲击性的。体型是自己数倍的Boss,全场大范围AOE,5名队友,与Boss进行激烈的对殴,不但能让你体验一把真正的团队刷副本乐趣,更是有着丰厚的奖励。


跟炫酷沾边的词都能用上

  平滑的成长线,让你有时间慢慢去读懂剧情,去了解游戏真正有意思的地方,加韩国优秀的美术设计,是这款游戏也成为意乱ARPG中的佼佼者,希望大家试一试,这种节奏柔和的RPG游戏真的乐趣无穷。

更多相关内容请关注:Raven:掠夺者专区

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开发:Netmarble
类型:动作角色扮演
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