换皮?NO!独辟蹊径的创新才是王道
这款《部落冲突:皇室战争》虽然是以《部落冲突》为基础搭建的,但只是形似而神不似,沿用到的只是其中的人物和道具。如果要给这两款游戏做分类,我会把部落冲突划分到策略类,而会把皇室战争分类到竞技类游戏。原因是他们核心玩法有着较大的差异。这种玩法创新并非流于表面,而是大刀阔斧的真实改变,绝不是那种国产渣作,换个皮就敢说是新游的低级做法。
说到部落冲突的玩法可能玩过的朋友都会了解,修建大本营,不同的兵种和道具之间进行配合,合理利用手中的资源,使其发挥最大的效果,想办法保住自己的大本营同时去拆别人的基地。而皇室冲突的最终目标也是拆掉对方基地,保住自己的大本营去拆别人的,而且同样需要兵种与道具配合以及合理利用资源,而与部落冲突的最大区别就是每回合的时间和游戏的玩法。
游戏中你手中的资源就是随时间不断增长的圣水,不同的兵种和道具会消耗不同数量的圣水。双方玩家各自拥有两座防御塔和一座国王塔。而胜利的方式则是对方国王塔被拆或者是在规定的的时间内自己一方破塔数比对方多,如果在规定时间内双方未分胜负则加时一分钟,加时赛中有一方率先破塔便宣告比赛结束,因此游戏的节奏会非常之快,并且为了加快节奏在剩余最后60秒时,圣水的生成速度会翻倍。因此,不到最后谁也不能保证自己已经赢了。