玩家所召唤的士兵会根据游戏进程一步步的解锁,比如初期我们可以使用剑士、弓箭手、牧师,在后期还可以召唤更强大的士兵例如驴骑士、弩炮手、岩石傀儡等,更为强大的士兵攻击力以及防御力自然会更高,但是所消耗的食物资源也会越来越多。所以如何在有限的上阵士兵名额里做到合理搭配,正是游戏策略性的体现。
《城堡风暴》中设置了养成系统,养成主要是分为了两个方面,一方面可以通过金币来提升武器、士兵、魔法的等级,使他们的攻击力及防御力提升;另一个方面可以通过金币及木材来提高箭塔、兵营、城堡及魔法塔的上限,使之后的作战过程中能容纳更多的武力资源。特别是在城堡的建设上,通过各类功能性的房间解锁,还能获取额外的资源奖励,比如提升食物储藏室等级可以提升之后作战时的食物储藏数量;当开设监狱时可以获得一定数量的金币等。