画面及音效
经过各种赛车大作的洗礼,竞速类手游玩家对游戏画面的要求越来越高,深知个中奥义的EA更是邀请著名工作室Firemonkeys担纲制作,前者对该作的重视程度可见一斑。
说起Firemonkeys,可能玩家并不熟悉,然而要是提起他家的镇宅之宝,那么各位一定不会陌生——是的,《真实赛车》系列正是出自Firemonkeys之手。虽然由同一个工作室制作,但是《无极限》并没有采用《真实赛车3》的Mint3引擎,而是使用了名为ISIS的引擎。关于这两个引擎孰好孰坏我们并不甚了解,但是就游戏而言,在画面上确实不会让人失望,毕竟EA出品。
3D的建模和贴图都非常的精致,整体画面基本没有颗粒感,正式比赛时候的画面绝不逊于CG中的画面,各种光晕、尾气、火焰喷射等效果也非常的灵动,整体画面表现细腻无比,竞速时高速转变的镜头也不会降低整体画面的表现力。特效上,《极品飞车:无极限》的表现也很精彩,车灯和路灯的冲光、雨天湿漉漉的地面以及动态模糊效果极为真实。同时游戏的音效也是可以堪比极品飞车在端游上的系列作品的,摩擦、碰撞、发动机的轰鸣声等等都非常不错。
当然,如果非要吹毛求疵,那我只能说车身过于“油腻”的反光让人略感不适,然而这却因人而异,也有很多玩家更喜欢这种酷炫的光感。不过,不知各位有没有这样的感觉,在小编看来,这款《极品飞车:无极限》有一种强烈的端游版第八和第十代结合体的即视感。